比较直接的思路是改变背景地图bitmap对象的x和y属性。
也可以利用transform属性对bitmap的进行位移上的改变,同理也可以实现旋转和缩放等效果。
假如让地图对象产生水平方向上100像素的位移,大致代码如下
view sourceprint?
1 var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.translate(100, 0);
map.transform.matrix = matrix;
也可以利用transform属性对bitmap的进行位移上的改变,同理也可以实现旋转和缩放等效果。
假如让地图对象产生水平方向上100像素的位移,大致代码如下
view sourceprint?
1 var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.translate(100, 0);
map.transform.matrix = matrix;