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原创 Android应用监听自己是否被卸载,做反馈统计
[size=x-large][size=large]最近做项目的时候碰到这样一个需求:用户卸载应用后提供反馈信息以便更好的改进软件,并统计卸载量。Android可以监听卸载广播,得到什么应用被卸载了,但是系统并没有提供监听自己卸载的方法,于是乎,在网上找了一些方法,根据自己需求做了些修改,最后完成这个需求。调研方案1:监听Android卸载广播注册BroadcastReceiver,监...
2015-02-02 14:30:08 591
原创 ListView小知识整理:滑动背景、Item间隙等
原文地址:http://www.imooc.com/wenda/detail/243880在Android中,ListView是最常用的一个控件,在做UI设计的时候,很多人希望能够改变一下它的背景,使他能够符合整体的UI设计,改变背景很简单只需要准备一张图片,然后指定属性 android:background="@drawable/bg",不过不要高兴地太早,当你这么做以后,发现背景是变了...
2015-02-02 14:26:18 160
原创 Android中几种延后处理事件的方法
一、Handler和TimerTask相结合 1、首先定义TimerTaskTimerTask task = new TimerTask(){ public void run() { Message message = new Message(); message.what = 1; ...
2015-01-29 15:46:26 391
原创 Intent的FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
Activity的两种启动模式:FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT 1. 如果已经启动了四个Activity:A,B,C和D。在D Activity里,我们要跳到B Activity,同时希望C finish掉,可以在startActivity(intent)里的intent里添加flags标记,如下所示:Jav...
2015-01-29 13:20:13 102
原创 as3.0应用h.264的视频编码
要启用FlashPlayer11中的h.264编码需要导入以下几个类:[code="java"]import flash.media.H264VideoStreamSettings;import flash.media.VideoStreamSettings;import flash.media.H264Level;import flash.media.VideoCodec;...
2014-05-07 10:54:07 264
AS3实例:框选对象
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/1784/bd081d38-da73-3065-bd3b-9330c699cb53.jpg[/img][img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/1786/b93e8cd9-5c01-37c1-98b6-ef4e943bc02f.j...
2012-04-08 11:21:21 121
AS3实例:分类订阅
其实也不知道用什么标题好,暂且叫拖动订阅吧,腾讯QQ新闻弹窗有分类个性化定制的功能,觉得挺实用的。[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/1706/bf5f9edb-284a-349a-87ac-0eda445eca78.jpg[/img]用AS写了个,[img]http://dl.iteye.com/upload...
2012-04-08 02:45:52 109
原创 AS3图形基础:画虚线矩形框
画虚线矩形框的需求常常都有,虽然API里没有提供现成的线条样式,但是实现起来并不困难。先看图,按下鼠标拖动。[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/1563/318021af-d759-3e7f-ae0e-cd874e1a4df1.jpg[/img]主要代码如下:[code="java"]package {...
2012-04-07 19:39:28 557
原创 Flash Player 11.3和Adobe AIR3.3新特性
转自:http://riaoo.com/?p=2342帧标签事件可以向某个帧标签添加事件了,就像:var frame:FrameLabel = mc.currentLabels[0];frame.addEventListener(Event.FRAME_LABEL, onFrame);全屏下的文本输入对了,这个特性你懂的。为了能够在全屏下输入文本,需要两个步骤:...
2012-04-06 12:55:34 146
原创 AS3运动学基础-正弦运动2
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/0301/8e0998bf-0220-3515-b1bc-260c3c9d04c9.jpg[/img][code="java"]package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import...
2012-04-05 15:08:49 136
原创 AS3运动学基础-正弦运动
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/0281/b5ce2662-8225-394e-8ed2-a7505291f259.jpg[/img][code="java"]package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import...
2012-04-05 14:53:43 94
原创 AS3进阶:利用缓冲池显示图片
无论是开发游戏,还是普通的应用,熟悉bitmapdata类的用法是有很必要的。利用bitmapdata作为缓冲池来显示图片,就是一个很常见的做法。[code="java"]package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Gradien...
2012-04-01 16:52:38 129
原创 FLASH BUILDER 4.6 序列号+ 破解
1424-4938-3077-5736-3940-56401424-4827-8874-7387-0243-7331先加HOSTsC:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts127.0.0.1 activate.adobe.com127.0.0.1 practivate.adobe.com127.0.0.1 ereg.a...
2012-03-27 14:47:56 582
原创 flash builder 4.5 安装过程中安装程序遇到错误(-1)。请重新启动计算机,然后重试...
flash builder 4.5 安装过程中安装程序遇到错误(-1)。请重新启动计算机,然后重试把文件夹删掉或改名 C:\Program Files\Common Files\Adobe
2012-03-27 14:28:15 211 1
原创 Flash Builder 4 安装提示“安装程序检测到计算机重新启动操作可能处于挂起状态“的解......
1.运行 regedit 打开注册表编辑器。2.依次展开HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager目录,找到其中的 PendingFileRenameOperations 项目,直接右键,选择“删除”即可。据了解,PendingFileRenameOperations 键值存放的是当前系统会...
2012-03-27 14:06:07 272
BOX2D深入浅出1:Hello World Box2D .
最近工作需要,在研究BOX2D FLASH物理引擎,在9RIA上看了专题介绍,感觉并不系统,但看到有些朋友翻译过来的文章很是不错,其中。今天找到原文作者关于BOX2D的一系列文章,一共有九篇,我想他们开了一个好头儿,虽然自己的英文水平很烂,但能看懂大概意思,所以打算把余下的几篇,陆续翻译过来,水平实在有限,翻译得不妥的地方,欢迎拍砖,并联系我更正。 HelloWorld再经典不过了,...
2012-03-19 11:36:18 135
原创 使用杂点功能制作纹理
若要修改位图的外观,可以使用 noise() 方法或 perlinNoise() 方法对位图应用杂点效果。可以把杂点效果比作未调谐的电视屏幕的静态外观。若要对位图应用杂点效果,请使用 noise() 方法。此方法对位图图像的指定区域中的像素应用随机颜色值。此方法接受五个参数:randomSeed (int):决定图案的随机种子数。不管名称具有什么样的含义,只要传递的数字相同,此数...
2012-03-18 13:19:19 182
原创 AS3优化化:mip映射
原文来自:http://help.adobe.com/zh_CN/as3/mobile/WS4bebcd66a74275c3-576ba64d124318d7189-7ff7.html 如果需要,使用 mip 映射功能缩放较大图像。 在所有平台上,Flash Player 10.1 和 AIR 2.5 中还提供了另一个新功能,该功能与 mipmap 处理有关。Flash...
2012-03-18 13:16:43 143
原创 as3.0 滚动位图
设想您创建了一个街道图应用程序,每次用户移动该图时,都需要您更新视图(即使该图只移动了几个像素)。创建此功能的一种方式是,每次用户移动街道图时,均重新呈现包含更新的街道图视图的新图像。或者,创建一个大型图像,并使用 scroll() 方法。scroll() 方法可以复制屏幕上的位图,然后将它粘贴到由 (x, y) 参数指定的新偏移位置。如果位图的一部分恰巧在舞台以外,则会产生图像发生移位的...
2012-03-18 13:13:53 273
原创 AS3基础:圆周运动(2)
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.geom.Point; /** * ... * @author hacker47 */ public class Main2 extends Sprite { private...
2012-03-07 18:18:23 112
原创 AS3基础:圆周运动
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * ... * @author hacker47 */ public class Main extends Sprite { private var angle:Number = 0; priva...
2012-03-07 17:57:18 264
AS3基础:图片绕中心点旋转(Matrix)
接上一篇: package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Loader; import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flas...
2012-03-07 17:23:39 483
原创 AS3基础:图片绕中心点旋转
在flex中,roation是以注册点为中心的,而一般我们的元件都是默认以左上角为注册点,而用代码是无法改变它的注册点的,平常项目中,常常需要将元件以指定位置为中心进行旋转,这一篇的小例子,是一张图片绕中心点进行旋转。 其实原理很简单,将图片添加到一个SPRITE容器中,而它的坐标,是(1-img.width)/2,和(1-img.height)/2;这样旋转外面的SPRITE,里面的图...
2012-03-07 16:15:01 398
原创 AS3图形基础:ColorMatrixFilter
import flash.filters.ColorMatrixFilter;var mat:Array = [ 1,0,0,0,0, 0,2,0,0,0, 0,0,1,0,0, 0,0,0,1,0 ];var colorMat:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(mat);clip.filters = [colo...
2012-03-05 13:41:10 129
原创 AS3图形基础:画各种三角形
图形算法,看似没什么用,其实如果能把这些基础的算法都烂熟于胸,举一反三,在开发游戏或高级应用时,可以让你受到极大启发。 一、根据三个顶点画出三角形 package com.king{import flash.display.Sprite;import flash.geom.Pointpublic class testTriangle extends ...
2012-03-04 23:34:56 466
原创 AS3基础,鼠标跟随
我们经常在游戏里看到,人物跟随鼠标的点击旋转并移动位置,其实算法还是比较简单的。 package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public class Main extends Sprite { priva...
2012-03-04 23:09:41 301
原创 AS3基础-放大镜
预览图片时,我们常常用到的放大镜效果: package {import flash.display.Bitmap;import flash.display.BitmapData;import flash.display.Loader;import flash.display.MovieClip;import flash.display.Sprite...
2012-03-02 16:15:16 281
原创 AS3运动学基础-抛物线
package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.utils.getTimer; /** * ... * @author hacker47 */ public class Main2 extends MovieClip { // ...
2012-03-02 15:34:04 417
原创 AS3抛物线运动
有些运动的效果用AS函数来实现,其实也挺有意思,回忆一下高中大学学过的数学和物理知识,就可以做出很多效果来。 package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; /** * ... * @author hacker47 */ publi...
2012-03-02 11:14:57 361
原创 Flash 3D加速 starling框架介绍中文版下载
自从去年Flash Player11发布以来,基于硬件加速的Flash应用开发话题就在各大媒体及Flash开发人员之间讨论。有了硬件加速功能,让Flash面临的最大问题——呈现性能得以被解决,有了硬件加速特性,Flash能让网页游戏更加向单机客户端游戏靠近,这让我们能够开发出更加绚丽,功能更加强大的游戏。 当然,硬件加速不仅限于3D内容,它还可以用来为我们传统的2D游戏进行性能的...
2012-02-27 15:06:02 267
原创 ActionScript3对象池扫盲
相关文章:http://greenexe.iteye.com/blog/908202 http://www.mysjtu.com/page/M0/S675/675856.html 我们先来看一个例子:假设游戏当中,玩家按下鼠标,那么游戏场景中出现一个美女A,代码是: var g...
2012-02-27 10:15:48 113
FLEX入门--------很好用的帮助类
package com.hacker{ public class StringUtil{ //忽略大小字母比较字符是否相等; public static function equalsIgnoreCase(char1:String,char2:String):Bool...
2009-12-18 15:38:25 89
FLEX进阶-------加密解密
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"> <mx:Script> <![CDATA[ import com.hacker.D
2009-12-18 15:23:21 256
FLEX入门篇---------如何在FLEX里嵌入JSP?
在JSP里嵌入SWF就不多说了,方法很多,但FLEX里嵌入JSP却一直没有找到特别完美的解决方案,比较了我所知道几种嵌入式,发现原理大致都是在页面上生成iframe然后在iframe里引用html或JSP页面。个人主为FLEXi框架相对而言比较好用一点;下面是一个完整的例子.(大家可以搜索FlexI来下载此框架) Flexi.mxml源码如下:<?xml versio...
2009-10-12 17:43:35 129
FLEX图表---------柱状图(一)
一天上一个 <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="800" height="600" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6...
2009-09-06 01:00:15 134
FLEX提高篇--------as3reflect反射组件
原文件来自:http://code.google.com/p/as3reflect/ AS3reflect 是一个用AS3写的反射API并且能够被用于FLASH/FLEX/AIR和AS项目中,为了使用AS3reflect在你的工程中,先下截AS3reflect.SWC 库并且引入到你的actionscript CLASS PATH有两个最重要的类在你的库中分别是Type和Class...
2009-04-25 14:43:22 121
FLEX提高篇------------FLEX依赖注入
原文来自www.adobe.com, 翻译得比较烂,欢迎指正.谢谢.In previous articles I have written on Flex Development, I have stated that one of the good things about developing applications in Flex is how close to Java develo...
2009-04-25 13:53:44 212
原创 Flex 4新消息
Flex 4正在开发中,目前Adobe上只能下载到Flex 4.0 的sdk,而Flex Builder 4 还没得下载。先来看看Flex4的一些消息吧:1. Flex 4.0 的代码编号为Spark,其有新的组件和皮肤架构,新增组件数大约有20,同时也加入了新的动画效果。2. 支持FXG 1.0: FXG1.0是一种基于flash平台,用xml格式绘制图形和文字的技术。比如:<Rect...
2009-02-26 11:49:37 79
原创 flex 2 系統架構淺析
本文转自:http://hi.baidu.com/dkss/blog/item/bc22376d7def9afb43169485.html flex framework 是一個十分精細與複雜的架構,在輕鬆將元件(controls / containers) 拖拉到畫面上就能構成一個 appliction ui的背後,其實是這個 framework 在暗地裏提供了許多底層的服務...
2009-02-26 09:24:04 93
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