游戏引擎列表
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游戏引擎 是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。以下引擎按字母(或拼音)顺序排列。
免费和开源引擎
商业引擎
Arcane 引擎 - Wolfpack Studios 为《Shadowbane 》开发的引擎Aurora 引擎 - 为RPG 研发的引擎。Beyond Virtual - 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。Blade3D - 基于Microsoft XNA 的新一代引擎。BRender - 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。C4 Engine - Eric Lengyel 开发的下一代电脑游戏引擎Chrome Engine - 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由Techland 开发。Coldstone game engine - an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style gamesCryENGINE , CryENGINE2 - CryENGINE是《孤岛惊魂 》的游戏引擎。 CryEngine 2 是Crytek为开发《孤岛危机》研发的新一代游戏引擎。Dagor Engine 3 - A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content developmentDeep Creator - A 3D game engineDoom 3 engine - Used by the games Doom 3 , Quake 4 , Prey and Quake Wars EAGL (EA Graphics Library) - A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles.Earth-4 Engine - 地球2160 的游戏引擎Electron engine - Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2 , based on the Aurora engineeuphoria - 由NaturalMotion 出品的实时运动合成引擎Explorations - 2d MMO creatorFPSCreator - 3D 第一人称射击游戏制作器Frostbite - EA DICE 为战地系列 游戏设计的一款引擎,除了渲染大规模的地图,还支持破坏包括建筑物、树木、地面在内的90%以上的环境物体。Gamebryo - 一个 C++ 写的跨平台 3D 绘图引擎GFX3D - 目标公司 为旗下的数款游戏开发的引擎。Havok [1] - 非常先进的跨平台(PC, PS3, Xbox 360 etc)中量级引擎IMUSE - Specifically designed to synchronize music with visual actionINSANE - Used in LucasArts gamesInfinity Engine - Allows the creation of isometric computer role-playing gamesJedi - A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and OutlawsKaneva Game Platform - A full featured MMOG engine for independent and professional game developmentKjAPI - A C++ technology to create games and 3D applications for PC computersLithtech - A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.Lithtech Juipter Ex - A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.Medusa - A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.morpheme - A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion Monumental Technology Suite - A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.Multiverse Network - an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment).Odyssey Engine - Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic ORE - Online RPG EngineQuest3D - www.quest3d.comPower Render - A general purpose software development kit for games and 3D visualizationPhantom Game Engine - 幻影游戏引擎, www.cosmic-life.com(简单域名:www.3dkaifa.com), 支持全中文,支持多国语言(中文简体,中文繁体,英文等),同时支持多个目标程序语言开发(C++,VB,C#,易).RAGE - A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3Reality Engine - 3D game engine by Artificial Studios Refractor 2 - EA DICE 为战地风云1942 、战地2 等游戏使用的引擎。RelentENGINE - A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.RenderWare - 一个非常流行的 3D API 和图像渲染 引擎Retribution Engine - 一个用于 FPS 的游戏引擎Revolution3D - A 3D graphics engine developed by X-Dream ProjectRPG Maker XP - A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.SAGE engine - Used to create real-time strategy gamesSCUMM engine - Used in LucasArts graphical adventure gamesSerious Engine - The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second EncounterShark 3D - A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applicationsSilent Storm engine - A turn-based strategy game engineSith - A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II Slayer - A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer , Star Wars Episode III: Revenge of the Sith , Indiana Jones and the Emperor's Tomb and Wrath Unleashed Source engine - A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life 2 Torque Game Engine - A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2Torque Game Engine Advanced - A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.TOSHI - A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue EntertainmentTruevision3d - 一个使用 DirectX API 的 3D 游戏引擎Unigine - Cross-platform middleware with great graphicsUnity - 一个易于使用的开放式的 3D 游戏/交互式软件引擎虚幻(Unreal)引擎 - 最流行的动作游戏引擎之一Vengeance engine - 一个基于虚幻2/2.5的游戏引擎Vicious Engine - 可用于 Microsoft Windows , Sony PlayStation 2 , Microsoft Xbox 和 Sony PlayStation Portable 3DGame Studio - 见 www.3dgamestudio.comVision Game Engine - A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3Visual3D.NET - 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.Virtools - A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSPWhite Engine - Square-Enix 's proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.zerodin engine - 一个MMORPG专用的商业引擎,用于PC,XBOX360等多个平台,目前为止最适合开发MMORPG的商业引擎,引擎前身用于著名的RF online.Zero - 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars , Star Wars: Battlefront , and Star Wars: Battlefront II Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL
手机游戏引擎
PSP
游戏及其使用的引擎
引擎概览(A--G)
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3DCakeWalk Python Windows/Linux 商业 2D/3D 基于 DirectX和OpenGL 是 是 是 Python 参见 A6游戏引擎 C-Script,模仿C++/Delphi Windows 商业 3D 基于 DirectX 是 是 是 C-Script脚本语言 带物理运算 AGL 引擎 C++ Windows 商业 2D 基于 DirectDraw,Direct3D和OpenGL 是 否 否 高级游戏场景框架 易于使用,硬件抽象,自动资源管理,自定义文件系统 Allegro C++ DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS 开源,免费 2D以及3D 是 否 否 Artificial 引擎 .NET Windows 免费 3D 基于 DirectX 是 是 否 Axiom .NET 免费 3D 基于 OpenGL 否 否 否 Baja引擎 C++/Lua Windows, Mac Os X 免费 3D 基于 OpenGL 是 是 Lua 专业级品质,包含各种开发工具 灵活性高 Blitz3D Basic Windows 商业 2d/3D 基于 DirectX7 是 是 BlitzBasic 使用者众多 易于使用,支持BSP,3DS 非面向对象,basic语法 BlitzMax Object Basic Windows, Linux, MacOS 商业 2D 基于 OpenGL 是 是 BlitzMAX 脚本 提供多种模块(GUI,3D,音效,物理运算等)易于使用 高速2D引擎,面向对象,支持LUA 没有3D支持 Brume Game引擎 .NET 2.0 (C#) Windows 免费 3D 基于 DirectX 是 否 否 提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等) 易于使用,面向对象 C4 引擎 C++ Windows/MacOS 商业 3D 是 是 可视化脚本编辑 参见 正在开发 特性支持不完整 Cipher Game 引擎 C/C++ Windows 商业 3D 是 是 碰撞检测,AI 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 ClanLib C++ Windows, Linux, MacOSX 开源免费 2D加速 是 是 否 网络系统表现优秀 Classical Moon GDK C/C++ Windows Free/商业 2D 基于 OpenGL 是,基于 OpenAL 是 可定制化C/C++脚本语言 Chinese Clockwork (未完成)不需要 Windows, Linux Indie/商业 3D 基于 OpenGL 基于 OpenAL 计划中 Lua CRM32Pro C++ Windows, Linux 闭源 LGPL 2D 基于 SDL/glSDL,优化MMX 基于SDL_mixer的API 基于SDL_Net的API 否 XML解析器,自带文件打包管理器,参见 基于各种CPU的高级设定,可定制化配置系统 Crystal Space C/C++ Linux, Windows, MacOS X 免费(LGPL) 3D 基于 OpenGL 是 否 Python, Perl 或 Java DaBooda Turbo 引擎 VB Windows 2D 基于 DirectX 是 否 否 Daimonin C(服务端),C++(客户端)java(编辑器) Linux, Windows, MacOSX GPL 2D/3D 基于 SDL及OGRE3D 是 是 Lua 完整的MMORPG引擎 Delta3D C++ Linux, Windows, MacOSX 免费(LGPL) 3D OpenGL 是 是 Python 物理运算,场景编辑器,参见 支持大规模地形渲染。 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 DarkbasicPro Basic Windows 共享软件 2d/3D 基于 DirectX9 是 是 Darkbasic 用户众多 易于使用,支持BSP,3DS。 非面向对象,basic语法 DizzyAGE C++ Windows 免费 2D 基于 DirectX 是 否 GS9 脚本语言 有开发工具,用于快速创建冒险类游戏 DXGame引擎 VB6 Windows 免费 2D+ 基于 Direct3D 是 否 否 自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测 dx_lib32 2.0 VB 6.0 (亦有 VB.NET) Windows 免费 2D 基于 D3D 8) 基于 DirectAudio (DSound8) 否 否 支持Quake/Half-Life的打包文件格式 界面简单,易于使用,说明文档完备 不完全面向对象,说明文件及网站都是西班牙语 EasyWay 引擎 Java Windows, Linux, Mac OS 开源GPL 2D/3D 基于 OpenGL OpenAL 计划中 否 可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路 使用简便 API说明文件不完善 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Epee 引擎 C++ Windows, Linux,Mac zlib/libpng 2D基于SDL,3D计划使用OpenGL 是 计划中 计划中 Epee 参见 渲染快速 引擎还在开发中 ephLib C++/Io OS X GPL/其他 2D/3D 基于 OpenGL OpenAL 是 完整Io 脚本支持 高级粒子系统 可修改 开发中,特性不完整 Espresso3D Java Windows, Linux, MacOS X 免费/商业 3D 基于 LWJGL 2D/3D 基于 OpenAL 否 否 参见 Fenix Project (beta) Pascal、C兼有 Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X 开源 2D 基于 SDL 基于 MikMod 基于 SDL_Net 否 像素级碰撞检测,自动寻路 易于使用 基于软件渲染的2D,非面向对象的脚本语言,漏洞少 FIFE C++ Win32, Linux, MacOS X, BSD 免费(GPL 2.0) 2D软件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL 是 (OpenAL) 否 Lua 5.1 计划支持各种特效 还不完整 FlatRedBall 2.5D .NET Windows Free 3D 基于 DirectX 是 Soon 否 模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算 G3D C++ Linux, Windows, MacOS X 免费(BSD) 3D 基于 OpenGL 否 否 否 G3DRuby Ruby Windows, Linux Free 3D 基于 OpenGL 否 否 否 Game Maker Delphi Windows, MacOS X 免费/商业 2D/3D 是 Some 自创GML脚本 快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX) Genesis3D C++ Windows 免费/商业 3D基于DirectX GFX3D C++ Windows 商业
引擎概览(G--Q)
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 GhostEngine C++, .NET Windows (Mac和Linux在开发中) 引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可否 3D 基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发 是 (FMOD) 是 (TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中) Lua 普通 开发中 Goblin 2D+ C/C++ Windows 免费,共享,商业 主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型 是-自创 否 否 开发中 Golden T 游戏引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费 2D基于OpenGL 是 Gosu C++, Ruby Windows, Mac, Linux 免费 2D基于OpenGL/DirectX HGE HGE C++ Windows 开源(Zlib/libpng许可证) 2D基于DirectX 是,基于BASS 否 否 带开发工具 引擎框架好 Irmo C Linux 免费 是 Ruby Irrlicht C++/.NET Windows, Linux, Mac OSX 免费 (zlib/pnglib许可证) 3D 基于DirectX(8,9),OpenGL,多种软件渲染 否 否 Lua 碰撞检测,HDR 大公司开发,教学资源丰富 开发中 ika C++ Windows, Linux 免费(GPL) 2D 基于OpenGL 是 否 Python 资源消耗少 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Jad 引擎- C#+MDX引擎 C# Windows LGPL 3D基于Managed DirectX MDSound和Vorbis .NET 否 否 需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎 来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架) 开发界面直观 开发文档不完整 Jamagic 1.2 Jamascript Windows 商业 3D 是 是 是 嵌入式编辑器 易学 JEngine SSE C++ Windows, Linux 免费(GPL) 2D基于OpenGL 是 是 Lua 碰撞检测,Cg&GLS效果 Jet3D C/C++ Windows Free 3D基于DirectX 是 JGame Java Windows, Unix, MacOSX 免费(BSD) 2D 是 否 否 jMonkey引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费(BSD) 3D 基于LWJGL 未知 否 否 JOGRE引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费(BSD) 2D ? 否 否 Java在线游戏引擎 KlayGE引擎 C++, Python Windows, Linux 免费(GPL) 3D 可以使用D3D9-11,OGL 2.0-4.0,以及OGL ES 2.0 是 否 Python 支持粒子系统,HDR等大部分特效 LGame引擎 Java Windows, Linux, MacOS X, Android, WP7 免费(Apache 2.0) 2D 基于LWJGL,以及OGL ES 2. 是 否 自制 附带有AVG、RPG、SRPG、STG等游戏开发包 Multimedia Fusion 2 非脚本 Windows 商业 2D 是 是 Lua ActiveX, Dll, 插件丰富,可扩展 易学 neabEngine PHP Windows, Linux 商业 2D (AJAX) 否 是 是 带完整源代码,可添加模块 NeL C/C++ Windows, Linux 免费/商业 3D 基于DirectX或OpenGL 是 是 CEGUI集成 NemoX 3D 引擎 VB/Delphi/.NET Windows 免费 3D 基于DirectX DirectX 是 易于使用 NeoEngine C++ Windows, Linux 免费(MPL) 3D 基于 DirectX或OpenGL 是 是 Lua OGE - Open Game Engine C++ Windows (mingw, VC), Linux (gcc) 免费(LGPL)/商业 3D(OGRE,hence DX + OpenGL) OpenAL RakNet Squirrel 多线程设计,GUI(CEGUI)物理系统(ODE) 简便的开发平台 OGRE C++ Windows, Linux, MacOS X 免费(LGPL)/商业 3D 基于Directx或OpenGL 否 否 否 几乎支持所有高端3D技术 大公司开发,教程丰富,开源 源代码庞大 ORE VB6 Windows 免费 2D基于 DirectX7/DirectX8 是 是 是 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Ovorp引擎 .NET Windows 免费 2D基于DirectX 是 PAB游戏引擎 VB Windows Panda3D C++ Windows, Linux 免费(BSD) 3D DirectX / OpenGL 是,基于FMOD、OpenAL、Miles 有 Python(官方建议)、C++ 内建碰撞与ODE物理引擎,有效能监控等辅助程式 Photon C++ Linux, Windows zlib 2D 基于OpenGL 是,OpenAL 否 否 带资源管理 文档丰富 开发早 PLib C++ Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9 免费(LGPL) 2D/3D基于OpenGL 是 是 是 Popcap Framework C++ Windows 免费 2D 是 否 否 开发过Zuma 不支持3D PowerRender C++ Windows, Xbox 商业 3D基于DirectX 是 否 C++脚本 物理系统,碰撞检测,HDR 可定制引擎 阴影算法不佳 PTK引擎 C++ Windows, Mac 免费/商业 2D 是 否 否 支持TTF字体,各种线条,Tar文件 PPTactical引擎 C++ Windows, Linux 免费(LGPL) 2D PureBasic Basic Mac OS X, Linux, Windows 商业 Quake Engine C DOS & Windows GPL, 商业 Software, OpenGL 是 是 QuakeC Quake II引擎 C Windows, Linux GPL/商业 OpenGL 是 是 Quake III Arena 引擎 C Windows, Linux, Mac OS GPL/商业 OpenGL 是 是
引擎概览(R--Z)
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Raydium 3D C Windows, Linux 免费(GPL) 3D基于OpenGL 是,基于OpenAL 是 嵌入式PHP, Python 基于ODE的物理系统 Ray Game Designer 2 不需要 Windows 免费 3D基于OpenGL或Direct3D 是 否 是 碰撞检测,半透明,灯光效果 不需要编程基础,易用,含各种开发工具 游戏设定优先,图像引擎过时 Reality Factory 不需要 Windows 3D基于Genesis3D (DirectX) 是 是 是 RealmForge .NET 3D 基于Axiom (OpenGL) 是 是 是 RetinaX .NET 2.0 (C#) 免费(BSD) 3D基于Managed DirectX 是 否 否 有用户界面 易用,可定制性强 Revolution3D VB/C++/.NET Windows 免费 3D基于DirectX 是 否 否 RPG Maker 2003 C/Delphi Windows 共享软件 2D 是,基于DirectX 是 Ruby 有关卡编辑器 易用 闭源 RPG Maker XP C/Delphi Windows 共享软件 2D 是,基于DirectX 是 Ruby 有关卡编辑器 易用 闭源 Saq2D C# Windows 免费 2D基于 XNA 否 Sprite Craft VB/C++/Delphi Windows 免费 2D VBScript/JavaScript 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Source引擎 C++ Windows, Linux(服务端) 商业 Direct3D 是 是 否 基于Havok的物理系统,基于Valve的面部表情系统,VGUI, HDR The Nebula Device 2 C++ Windows Free 3D 基于 DirectX 是 是 是 Thousand Parsec 框架Python, C++, 其他 Windows, Linux, MacOS X 免费(GPL) 2D/3D 否 TP协议 是 用于联机游戏的引擎框架 TNT Basic Basic MacOSX 免费(GPL) 2D 是 否 否 Torque C++ Windows, Linux, MacOS X 商业 3D 基于 OpenGL OpenAL 是 自定义脚本 任务/地形编辑器,支持Mac和Linux,实时界面编辑器,粒子系统,支持多语言 开源,用户众多,支持Many 3D模型导入 Torque2D C++ Windows, Linux, MacOS X 商业 2D OpenAL 是 自定义脚本 Truevision3D VB/Delphi/C++/.NET Windows 免费/商业 3D 基于DirectX DirectX 是 VBscript, Python, Java Script 物理引擎,支持各种常见模型文件,正规映射,阴影 UnrealEngine2 / 2X / 3 C++ Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360 商业 3D 是 是 UnrealScript 物理系统, HDR (UE3) 价格较高 Unigine C++ Windows, Linux 商业 3D 是 是 UnigineScript(类似C++) 物理系统, HDR, PRT, 像素阴影(3.0) 图像表现类似Doom3, Unreal,价格较低,工具很多 vbGORE VB6 Windows Free (Open Source) 2D 基于 3D 是 是 否 针对ORPG和MMORPG游戏设计的引擎 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Valve Python Windows/Linux 商业 2D/3D 基于DirectX和OpenGL 是 Python 更多信息 Visual3D.NET .NET 2.0 (C#) Windows, Xbox 360 商业,对初学者免费 3D 基于DirectX和XNA 是 是 C#, VB.NET, C++.NET, J# (Java), JScript.NET (JavaScript), IronPython, Visual Programming/Modeling 可视化开发环境,布娃娃系统,正规映射,Shaders(3.0), HDR YAKE Engine C++ Windows, Linux 免费 3D 基于OGRE (OpenGL), Direct3D 9 OpenAL 是 Lua GUI基于CEGUI , 基于ODE 的物理系统 Yage D Windows, Linux 免费(LGPL) 3D 基于OpenGL OpenAL 否 否 Panda 3D C++, Python Windows, Linux 免费 3D 是 是 C++和Python 提供免费模型,文档,教程 迪士尼公司用来制作ToonTown,易学,很稳定 zerodin 引擎 C++ Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360 商业 3D 是 是 是 ,HDR ,自动寻路,碰撞检测,等 渲染快速,工具充足,界面简捷,易于使用,说明文档完备,能提高开发速度. 真正意义上的MMORPG引擎,,分布式服务器结构,理论上实现10万以上同时在线 Zak Engine C++ Windows Free 2D 基于 DirectX 8.1 and 9.0 Audiere 是 AngelScript Tiles地图(AnaConda地图编辑器), 精灵,粒子系统,位图字体 很稳定,易用 ZFX Community Engine C++ Windows, Linux, BSD 免费(LGPL) 3D 基于DirectX和OpenGL 是 是 Lua
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