-(void) ViewFrashData{
[self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0, -75) animated:YES];
[self performSelector:@selector(doneManualRefresh) withObject:nil afterDelay:0.4];
}
-(void)doneManualRefresh{
[refreshHeaderView egoRefreshScrollViewDidScroll:self.tableView];
[refreshHeaderView egoRefreshScrollViewDidEndDragging:self.tableView];
}
1:viewFrashData方法是手动调用执行的方法。
2:[tblView setContentOffset:CGPointMake(0, -75) animated:YES],以动画形式展现下拉table,设置75的原因是,EGORefreshTable需要下拉65个像素才能触发更新操作,设 置75这样还可以有种动态回弹的效果,你可以根据自己的需求再调整。
3:[self performSelector:@selector(doneManualRefresh) withObject:nil afterDelay:0.4];调用延迟方法的原因是,scrollview的动画效果需要一定时间,在动画还未完成时,调用 egoRefreshScrollViewDidScroll方法时,是不会触发下拉更新操作的。
4:doneManualRefresh 调用 egoRefresh的didscroll和endDragging方法,模拟下拉操作。
[self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0, -75) animated:YES];
[self performSelector:@selector(doneManualRefresh) withObject:nil afterDelay:0.4];
}
-(void)doneManualRefresh{
[refreshHeaderView egoRefreshScrollViewDidScroll:self.tableView];
[refreshHeaderView egoRefreshScrollViewDidEndDragging:self.tableView];
}
1:viewFrashData方法是手动调用执行的方法。
2:[tblView setContentOffset:CGPointMake(0, -75) animated:YES],以动画形式展现下拉table,设置75的原因是,EGORefreshTable需要下拉65个像素才能触发更新操作,设 置75这样还可以有种动态回弹的效果,你可以根据自己的需求再调整。
3:[self performSelector:@selector(doneManualRefresh) withObject:nil afterDelay:0.4];调用延迟方法的原因是,scrollview的动画效果需要一定时间,在动画还未完成时,调用 egoRefreshScrollViewDidScroll方法时,是不会触发下拉更新操作的。
4:doneManualRefresh 调用 egoRefresh的didscroll和endDragging方法,模拟下拉操作。