最小生成树——普里姆算法

最小生成树是在一个给定的无向图G(V, E)中求一棵树T,使得这棵树拥有图G中的所有顶点,且所有边都是来自图G的边,并且满足整棵树的边权之和最小。

求解最小生成树一般有两种算法,即prim算法和kruskal算法。本文主要讲解prim算法。


prim算法基本思想:

对图G(V,E)设置集合S来存放已被访问的顶点,然后执行n次下面的两个步骤(n为顶点个数):

1.每次从集合V-S(即未被访问顶点)中选择与集合S最近的一个顶点(记为u),访问u并将其加入到集合S,同时把这条离集合S最近的边加入到最小生成树中。

2.令顶点u作为集合S与集合V-S连接的接口,优化从u能到达的未访问顶点v与集合S的最短距离。

 

可以看到prim算法的具体实现需要实现两个关键的概念,即集合S的实现、顶点Vi(0 <= i <= n - 1)与集合S的最短距离

1.集合S的实现方法和Dijkstra中相同,即使用一个bool型数组vis[]表示顶点是否已被访问。其中vis[i]==true表示顶点Vi已被访问,vis[i]==false则表示顶点Vi未被访问。

2.不妨令int型数组d[]来存放顶点Vi(0 <= i <= n - 1)与集合S的最短距离。初始时除了起点s的d[s]赋为0,其余顶点都赋为一个

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值