深入研究设计模式
hjm4702192
这个作者很懒,什么都没留下…
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详解 JAVA 适配模式和 接口适配器
JAVA适配模式 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。(GoF) 场景 相信很多人都知道什么是显卡,也有很多人知道显卡的本名——图形适配器。恩,是的,正好这回说说Apater模式,就拿显卡来例子来分析一下Adapter模式。 我们知道显示器(Client)是用来显示图形的,它是不能显示数原创 2012-12-11 16:21:17 · 2281 阅读 · 0 评论 -
Strategy 设计模式 策略模式 超靠谱原代码讲解
先来假设一种情,我们需要向三种不同的客户做出不同的报价,一般来说要肿么设计呢,是不是马上会想到用IF,没有错,对于这种情况,策略模式是最好的选。大家可以这么理解,如果有情况需要用到大量的IF,那你用策略模式就一定没有错了。好了,不多说,直接上代码 先建一个Customer,放三种不同的客户类型 package Customer; import Inter.Strategy; public原创 2014-03-06 15:58:02 · 1391 阅读 · 0 评论 -
亲身实践,JAVA最优良的Adapter模式--适配器模式
网上关于JAVA的适配器模式例子有很多,但真的有少实在不怎么样,看也不懂。自己总结了一个在性能和结构上都很容易理解的Adapter模式。 Adapter模式也叫适配器模式,是由GoF提出的23种设计模式的一种。Adapter模式是构造型模式之一,通过Adapter模式,可以改变已有类(或外部类)的接口形式。 在大规模的系统开发过程中,我们常常碰到诸如以下这些情况: 我们需要实现某些功能,这些原创 2012-08-02 09:37:59 · 4704 阅读 · 0 评论 -
java设计模式_命令模式 两个不同风格的实现
Command模式(命令) Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Command(命令模式)模式是比较常用的一个模式. Command命令模式:Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对原创 2012-12-11 16:20:45 · 698 阅读 · 0 评论 -
设计模式真的不难,其实大家平常都在用,各种设计模式一句话挑明!
创建型模式这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用新的运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。工厂模式与抽象工厂模式 (Factory Pattern)(Abstract Factory Pattern):不同条件下创建不同实例单例模式 (Singleton Pattern):保证一个类仅有一个实例,适用于只需要一个对象的情况建...原创 2018-03-07 15:17:05 · 2071 阅读 · 1 评论