hjr-JAVA 多线程

前言

eclipse,idea等工具都是java开发的桌面应用,一个应用对应一个jvm实例

当开启tomcat之后,tomcat会开启jvm,多个web项目只启动一个jvm实例

对于桌面应用jvm就是运行环境,对于web应用tomcat就是运行环境,所以tomcat可以理解为web版本的jvm

tomcat相当于web版本的jvm
以下说道tomcat的时候也可以理解为jvm

从头说,jdk(java开发工具包)包含jre(java运行时环境),jre里面有JVM,java桌面应用就运行在里面(web应用就运行在tomcat里),

而 jvm(tomcat)又运行到不同操作系统里面,所以说到多线程要先区分OS(操作系统)的多线程,和java的多线程

web项目部署后,比如在tomcat里面跑,那么这个tomcat对于OS(操作系统)来说是一个进程,java的多线程在不同的OS里面具体的实现不同,目前是1对1,即java的一个线程对应OS的一个线程。

多线程的作用

当线程数小于等于CPU核心数,会把各个线程都分配一个核心,不需分片,
当线程数大于CPU核心数时会分片,因此即使是单核的CPU也是可以用多线程的

分片指的是CPU运算根据时间分片,每个任务分配不同的时间片,所以多核是 真.同时运算(多个CPU一起运算),单核的分片多线程是伪.同时运算(一个CPU不同时间做不同运算),只是避免了阻塞到一个任务上卡住。

所以一般给线程池设置线程数目的时候,
计算密集型 设置 核心数+1 的线程数
io密集型设置 核心数 * 2 的线程数。

这是因为一般io用到的不是CPU运算能力,而是为了避免阻塞,所以线程数可以设置大一些,而运算用到的就是真的运算能力了,即使设置多线程,如果没有足够的核心则也不能提高速度,反而需要 在 线程切换,CPU线程调度上 花费了更多额外的时间

  • io密集型:比如文件上传下载、读写数据库、请求网站静态资源,http请求等
  • 计算密集型:比如复杂的算法公式、开根号,三角函数,多层for循环嵌套和逻辑判断、视频解码 等

在io密集型中多线程主要作用是 当一个请求阻塞了,CPU不会一直在这里等待,而是去处理其他请求

在计算密集型 中多核CPU 同时进行运算 ,提高了总的运算速度

在用多线程 时 需要注意核心数,和程序类型

web开发

web开发中有三种多线程,JAVA多线程,tomcat多线程,框架多线程(比如springmvc)
这些全都是使用JAVA的线程工具包实现的,所以可以理解为同一种多线程

只是JAVA代码中要手动写多线程,写线程池,而在另外两种中直接在配置中配置就行

web开发中一般框架和tomcat隐藏了多线程实现,所以很少出现在代码中写多线程代码,JAVA桌面应用或Android写的多线程代码倒是很多(比如开启多线程读取网络资源,UI加载之类的)。

  • 普通web网站开发很少主动创建新线程,框架自动实现多线程,爬虫之类的倒是用到的多,定时任务有也算多线程。
  • 多线程对于 io密集型 主要是防阻塞(web开发基本都是 io密集型) ,提升速度,可以参考bio和nio,对计算密集型才是更充分利用cpu运算能力,提升性能
  • 多线程要考虑线程切换时间,相对于io操作的时间这个时间很小,多线程会加大内存开销,和cpu调度开销
  • spring每个请求开启一个线程处理,又由于是单例模式,所以共享数据存在线程安全问题
  • 只有共享数据比如全局变量才存在线程安全问题,非共享数据比如局部变量不用考虑
  • 多个线程访问一个共享数据时,加锁(事务)使其按顺序访问,是线程安全的
  • 多个线程访问一个共享数据时,没锁,可能出Bug,是线程不安全的

处理共享数据线程安全问题有2中方式

  1. ThreadLocal 变量 包裹住 想用的实际变量
  2. 加Synchronized 参数
  3. 把全局变量改成局部变量

Synchronized:“以时间换空间”,仅提供一份变量,让不同的线程排队访问;
ThreadLocal:“以空间换时间”,每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

以时间换空间->即加锁方式,某个区域代码或变量只有一份节省了内存,但是会形成很多线程等待现象,因此浪费了时间而节省了空间。

以空间换时间->为每一个线程提供一份变量,多开销一些内存,但是呢线程不用等待,可以一起执行而相互之间没有影响。

ThreadLocal比直接使用synchronized,拥有更高的并发性。但是写代码synchronized比ThreadLocal写代码少,方便,理解容易(比较懒的程序员可能喜欢,这个或许不能算作优点)

ThreadLocal 和 局部变量的 都是以空间换时间,区别是,ThreadLocal 是每个线程只有一个创建开销,局部变量是每次访问都有创建开销。

应用开发

做移动端app,反而用到多线程更多些,比如网络请求开启一个新线程

  1. 继承Thread类或实现Runable接口 可以开启新线程。
    Thread t = new Thread();是例化一个新线程对象,多次执行会例化多个新线程对象,
    t.start()是开启一个新线程,代码会执行该线程里面的内容同时继续执行下面的代码,多次执行会一个线程对象开启多个线程
    .run()是执行线程里面的方法,相当于调用了一个类里面的普通方法,没开启新线程
  2. 线程分为守护线程和用户线程,用户线程是用户创建的,守护线程是系统创建的,如GC是守护线程,用户线程全部结束了,守护线程才会结束,JVM关闭。
  3. 线程A、B,资源1、2,A访问1,B访问2,A还要访问2因此等待B,B还要访问1因此等待A,死锁了,避免:编号,按顺序串行执行。
  4. 线程池,100并发开启了100个线程,用户无法自行管理,可以开启线程池,设置好最大线程数等参数,系统自动管理线程的创建与销毁

可以设置全局变量与线程里面共享,实现标志的效果,前提是t.start()只调用一次,如果多次调用标志会失效。

t.sleep(毫秒),可以在线程里面延时,和标志一起使用可以实现计时效果(需要先在线程里的重写的run()方法,写while(flag),里面写延时,然后用一个int变量计数,计数够了改变标志位flag)

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