设计模式:适配器模式

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的
封装有缺陷的接口设计:例如如果引入的外部系统接口设计方面有缺陷,会影响我们自身代码的可测性等,就可以考虑使用适配器模式,将引入的系统向我们自身系统设计上靠拢
统一多个类的接口设计:如果一个功能依赖多个外部系统,且这些外部系统的能力是相似的但接口不统一,可以使用适配器模式,依赖于继承、多态的特性,使调用方可以以聚合方式使用外部系统,提升代码扩展性
替换依赖的外部系统:如果一个功能有多个外部系统可供选择,我们可以定义一个Target接口,将外部系统适配为Target,这样就能利用多态性,实现外部系统的替换
兼容老版本接口:老版本中功能A在新版本中被废弃,A将由B替代,为了不影响使用者,新版本中仍然会有A,但是其内部实现委托B执行
适配不同格式的数据:有时数据来源不同,数据格式也不同,需要对数据做适配,改为统一格式后再处理,也可使用适配器模式

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