typedef的真正含意

 

typedef的真正含意

1. 找到你所要申明的通用格式。例如这里申明 int a[4], b[4], c[4]; 只有 a,b,c 不同,它们有相同的申明模式 int < 名字 >[4];
2.
用你想申明的新类型名代替通用格式中的变化部分。例如这里就是用新类型 int_array 代替 a,b,c 所在的位置,再在前面加上 typedef 符号,即:
typedef int int_array[4];
3.
以后你想申明处在上面 int_array 位置的 a,b,c 类型时,就可以用如下语句:
int_array a, b, c;
简单点说在一个定义 typedef < 字符串 > ;中, < 字符串 > 中会出现一个未定义的类型名 Type_A, 当你使用该 typedef 的时候:
Type_A object;
它的含义就是:你实际上申明的是用 object 名去替换 < 字符串 > 中的 Type_A
例如 typedef int int_array[4];
int_array object;
实际上你写的申明是:用 object 替换 字符串 " int int_array[4];" 中的 int_array 得到的结果: int object[4];
这也就是编译器处理 tyepdef 定义的原理。
定义类型只用写出一个完整的定义 .. 前边上 typedef 就行了 .

char *cstr;//
定义了一个 char* 变量 cstr.
typedef char *cstr;//
char* 起个别名 cstr;


int int_array[10];//
定义一个数组 int_array.
typedef int int_array[10]//int_array
变成了 int[10] 的别名 .

void (*pfn)(void);//
定义了一个函数指针 .
typedef void (*pfn)(void);//
为此函数指针起了个别名 .

typedef int (*pf)();
pf test[10];

这样定义就是把 pf 作为一个 类型,是一个 int 型的函数指针类型。
所以, pf test[10];// 这样就是定义了函数指针的数组,数组含 10 个元素。
 
总结: typedef 的作用是将一个变量变为它本身的类型,而不是为一个类型定义一个别名。
 
 
typedef 使用大全 1( 数组 )
 

<script type=text/javascript> </script>typedef到处都是,但是能够真正懂得typedef使用的不算太多。对于初学者而言,看别人的源码时对到处充斥的typedef往往不知所错,而参考书又很少,所以在此给出一个源码,供大家参考

 
#include <stdio.h>
#include <iostream.h>
 
 
/* 避免 Visual C for 与标准 for 的不同 */
#define for   if (0);   else for
 
/* dim(a) 是用于计算 a 的维数,不过只能计算数组的维数,不能计算指针的维数 */
#define dim(a) ( sizeof (a)/ sizeof (a[0]))
 
/* N1 N4 是几个常量,以枚举的形式定义 */
enum {N1 = 2, N2 = 3, N3 = 4, N4 = 5};
 
/* 这个 C 程序员都知道,就是将 DataType 定义为 int 型,便于扩充 */
typedef int DataType;
 
/* 定义一个一维数组,数组的元素维整型值 */
typedef DataType ARR1[N4];
 
/* 再定义一个一维数组,数组的元素维 ARR1 型,不过 ARR1 又是一个数组,所以
 * ARR2 实际上是一个矩阵
 */
typedef ARR1 ARR2[N3]; /* 此处完全等价为 typedef int ARR2[N3][N4];*/
 
/* 按照 ARR2 的解释, ARR3 也是一个一维数组,不过数组元素的类型是 ARR2 的类型
 * 所有 ARR3 是一个三维数组
 */
typedef ARR2 ARR3[N2]; /* 此处完全等价为 typedef int ARR3[N2][N3][N4];*/
 
/* 分别用定义好的 ARR1 ARR2 ARR3 定义三个变量 a, b, c */
ARR1 a; /* 此处完全等价于: int a[N4]; */
ARR2 b; /* 此处完全等价于: int b[N3][N4]; */
ARR3 c; /* 此处完全等价于: int c[N2][N3][N4]; */
 
/* 下面函数给大家个示例看 a,b,c 如何使用 */
void exam_1()
{
    for ( int i=0; i<dim(a); i++) a[i] = i+1;
 
    for ( int i=0; i<dim(b); i++) for ( int j=0; j<dim(b[0]); j++)
        b[i][j] = (i+1)*10 + (j+1);
 
    for ( int i=0; i<dim(c); i++) for ( int j=0; j<dim(c[0]); j++)
        for ( int k=0; k<dim(c[0][0]); k++) c[i][j][k] = (i+1)*100 + (j+1)*10 + (k+1);
 
    printf("/nThe a is :/n");
    for ( int i=0; i<dim(a); i++) printf("%4d ", a[i]);
    printf("/n");
 
    printf("/nThe b is :/n");
    for ( int i=0; i<dim(b); i++)
    {
        for ( int j=0; j<dim(b[0]); j++) printf("%4d ", b[i][j]);
        printf("/n");
    }
 
    printf("/nthe c is:/n");
    for ( int i=0; i<dim(c); i++)
    {
        for ( int j=0; j<dim(c[0]); j++)
        {
            for ( int k=0; k<dim(c[0][0]); k++) printf("%4d ", c[i][j][k]);
            printf("/n");
        }
        printf("/n");
    }
}
 
/* 下面函数给大家演示数组在内存中的排列 */
void exam_2()
{
    int *pn = NULL ;
 
    pn = ( int *)a ; /* 等价于 pn = &a[0]; */
    printf("/nThe a is :/n");
    for ( int i=0; i< sizeof (a)/ sizeof (DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
    printf("/n");
 
    pn = ( int *)b; /* 等价于 pn = &b[0][0]; */
    printf("/nThe b is :/n");
    for ( int i=0; i< sizeof (b)/ sizeof (DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
    printf("/n");
 
    pn = ( int *)c; /* 等价于 pn = &c[0][0][0]; */
    printf("/nThe c is :/n");
    for ( int i=0; i< sizeof (c)/ sizeof (DataType); i++) printf("%4d ", pn[i]);
    printf("/n");
}
 
 
 
int main( int argc, char * argv[])
{
    exam_1();
    exam_2();
    return 0;
}
typedef 使用大全 3 (指向函数的指针)

<script type=text/javascript> </script>typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?

 
int (* s_calc_func ( char op))( int , int );
 
如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明
 
 
 
// 定义四个函数
int add( int , int );
int sub( int , int );
int mul( int , int );
int div( int , int );
// 定义指向这类函数的指针
typedef int (*FP_CALC)( int , int );
 
// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?
int (* s_calc_func ( char op))( int , int );
 
// 下一行的内容与上一行完全相同,
// 定义一个函数 calc_func ,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针
FP_CALC calc_func( char op);
 
// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc( int a, int b, char op);
 
int add( int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub( int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul( int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div( int a, int b)
{
    return b? a/b : -1;
}
// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为 op ,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func( char op)) ( int , int )
{
    return calc_func(op);
}
 
FP_CALC calc_func( char op)
{
    switch (op)
    {
    case '+': return add;
    case '-': return sub;
    case '*': return mul;
    case '/': return div;
    default :
       return NULL ;
    }
    return NULL ;
}
 
int calc( int a, int b, char op)
{
    FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
       // 下面这行是不用 typedef ,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
       int (*s_fp)( int , int ) = s_calc_func(op);
       // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
    if (fp) return fp(a, b);
    else return -1;
}
 
void test_fun()
{
    int a = 100, b = 20;
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}
 
运行结果
    calc(100, 20, +) = 120
    calc(100, 20, -) = 80
    calc(100, 20, *) = 2000
    calc(100, 20, /) = 5
typedef可以定义各种类型名,但是不能用来定义变量;
typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,没有创造新的类型;
typedef和#define虽然能起到类似的作用,但是两者不同,
#define属于预编译处理,typedef采用定义变量的方法定义一个类型;
当不同的源文件中使用同一类型数据时,常常吧它们单独存放在一个文件中,
然后在需要用到它们的时候,在文件中用#include命令包含进来;
使用typedef有益于程序的通用性和移植。

1、用其定义新的类型名代替已有的类型
typedef  int   INTEGER;
用INTEGER代表int类型
即int i,j;可以用INTEGER i,j;来代替

2、定义结构体
 
typedef struct
{
int month;
int day;
int year;
}DATE;
新类型名DATE代表上面的结构体类型。
即DATE birthday;声明一个结构体。
DATE *p;//p为指向此结构体类型数据的指针
3、其他

typedef int NUM[100];//定义NUM为整型数组类型
NUM xyz;//定义xyz为整型数组变量

typedef char *cs;//定义cs为字符串指针类型
cs p,s[10];//p为字符串指针变量,s为指针数组

typedef int (*ptr)();//定义ptr为指向函数的指针类型,该函数返回整型值
ptr p1,p2;//p1,p2为ptr类型的指针变量

--------------
附注:
㈠读代码用带入法来理解
typedef int NUM[100];//
NUM xyz;// 相当于  int xyz[100]; 在typedef中将NUM用变量名xyz代替
typedef int (*ptr)();//
ptr p1;//相当于 int (*p1)();  在typedef中将ptr用变量名p1代替
㈡写代码
如果希望int xyz[100];
首先,一般性的描述 int NUM[100];
接着添加头,为typedef int NUM[100];
好处在于
int x[100],y[100],z[100];//不使用
NUM x,y,z;//使用
方便书写代码,并且方便修改程序,一处更新其他地方都更新
同样
如果希望int (*x)();
首先,一般性的描述 int (*ptr)();
接着添加头,为typedef int (*ptr)();
好处在于
int (*x)(),(*y)(),(*z)();//不使用
ptr x,y,z;//使用
 
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