Android设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

Android设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

个人总结学习和研究,部分内容参考《Android源码设计模式解析与实战》一书~~

 

一.  定义: 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

 也就是说,单例要满足3点:

       1、单例类只能有一个实例。

       2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。(构造函数私有化,防止外部程序通过new来构造)。

       3、单例类必须给其他对象提供这一实例。(暴露公有静态方法或者通过枚举返回单例类对象)。

 

二.  使用场景: 确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源。比如说在一个应用中,应该只有一个ImageLoader实例,这个Imageloader中含有线程池、缓存系统、网络请求等,比较消耗资源。还比如访问IO和数据库等资源,就要考虑使用单例模式。

android源码中也有很多地方用了单例模式,比如说输入法管理者InputMethodManager,比如一个应用只有一个Application对象等。

 

三. 实现方式:

 

1、饿汉式单例

特点:声明静态对象的时候进行初始化静态对象,以后不再改变,天生是线程安全的。弊端:消耗资源。

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public class Singleton {

    private static Singleton instance = new Singleton();

 

    private Singleton() {

    }

 

    public static Singleton getInstance() {

        retun instance;

    }

} 

 

2、懒汉式单例

特点:声明静态对象,并在第一次调用getInstance时进行初始化。优势:延迟加载。弊端:线程不安全。

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public class Singleton {

    private static Singleton instance = null;

 

    private Singleton() {

    }

 

    public static Singleton getInstance () {

        if (instance == null) {

            instatnce = new Singleton();

        }

        return instance;

    }

}

     

懒汉式加锁

      getInstance()静态方法添加synchronized关键字,即同步方法保证线程安全。  弊端:造成不必要的同步开销。具体代码如下:

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public class Singleton {

    private static Singleton instance = null;

 

    private Singleton() {

    }

 

    public static synchronized Singleton getInstance () {

        if (instance == null) {

            instatnce = new Singleton();

        }

        return instance;

    }

}

 

3、双重检查锁定(Double CheckLock)实现单例

特点:延迟加载,解决了多余的同步,线程安全。

两次判空,第一层是为了避免不必要的同步。 第二层是为了在instance为null的情况下创建实例。

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public class Singleton {

    private static Singleton instance = null;

      

    private Singleton () {

    }

      

    public static Singleton getInstance () {

        // If already initialized, no need to get lock everytime.

        if (instance == null) {

            synchronized (Singleton.class) {

                if (instance == null) {

                    instance = new Singleton();

                }

            }

        }

        return instance ;

    }

}

  

4、静态内部类单例

特点:延迟加载,线程安全。  利用Java虚拟机加载类的特性实现延迟加载和线程安全, 推荐使用的单例实现方式。

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public class Singleton() {

 

    private Singleton() {

    }

     

    public static Singleton getInstance () {

        return SingletonHolder.instance;

    }

     

    /**

     * 静态内部类,只有在装载该内部类时才会去创建单例对象

     */

    private static class SingletonHolder {

         private static final Singleton instance = new Singleton();

    }

 

}

 

5、枚举单例

特点:写法简单,线程简单,反序列化也不会重新创建对象。(前面四种情况在反序列化中均会生成新的实例)。

 

枚举单例虽然在Effective Java中推荐使用,但是在Android平台上却是不被推荐的。

Android官方的Training课程中明确指出:

Enums ofter require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android.

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public enum Singleton {

    // 定义一个枚举的元素,它就是Singleton的一个实例

    INSTANCE;

 

    public void doSomethig() {

        // TODO:

    }

}

 枚举在java中与普通的类一样的,不仅能够有字段,还能够有自己的方法。

 最重要的是默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下都是一个单例。  使用方法如下:

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Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;

singleton.doSomething();

 

6、使用容器实现单例  

脑洞打开,再来看看一种另类的实现方式。维护一个统一的管理类,注入多种单例类型,在使用时根据key获取对应类型的单例对象。

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public class SingletonManager {

    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<>();

 

    private Singleton() {

    }

     

    public static void addSingleton(String key, Object instance) {

        if (!objMap.containsKey(key)) {

            objMap.put(key, instance);

        }

    }

 

    public static getSingleton(String key) {

        return objMap.get(key);

    }

}

  

总结:  选择哪种实现方式取决于项目本身,如是否是复杂的并发环境、JDK版本是否过低,单例对象的资源消耗等。一般而言,手机客户端通常没有高并发的情况,所以具体选择哪种实现方式并不会有太大的影响。个人一般使用静态内部类的实现方式。

注意: 单例对象如果持有Context,很容易引发内存泄露,需要注意传递给单例对象的Context最好是Application Context。

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