生命游戏(元胞自动机)—OpenGL着色器(Shader)和GLSL程序

本文通过OpenGL的着色器(Shader)和GLSL程序,详细介绍了如何使用元胞自动机来实现经典的生命游戏。文章包含实现效果的展示及核心代码片段。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生命游戏(元胞自动机)—OpenGL着色器(Shader)和GLSL程序

效果图

这里写图片描述

程序代码

#ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH
precision highp float;
#else
precision mediump float;
#endif

uniform vec2 resolution;
uniform int pointerCount;
uniform 
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