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首先需要进入路由器的Web控制界面中打开路由器的UPNP功能。在浏览器中输入路由器的地址,进入路由器的管理页面之后,找到UPNP功能,并将其设置为Enable。
然后我们便可以进入Windows XP的设置。在Windows XP中,UPNP支持模块并不是默认安装的,因此我们需要按照以下步骤对其进行手动安装:
在“添加或删除程序”对话框中,点击“添加/删除Windows组件”。在“Windows组件向导”中,点击“网络服务”,点击“详细”,然后选择“通用即插即用”复选框。重新启动之后,Windows XP提示找到新硬件,进入网上邻居后你会发现路由器,说明UNNP功能就打开了。现今市场上几乎所有的宽带路由器都提供UPNP功能的支持
UPnP是通用即插即用(Universal Plug and Play)的缩写,它主要用于实现设备的智能互联互通。使用UPnP协议不需要设备驱动程序,因此使用UPnP建立的网络是介质无关的,它可以运行在几乎所有的操作系统平台之上,可以使用C,C++,JAVA和VB等开发语言,使得在办公室、家庭和其他公共场所方便地构建设备相互联通的网络环境。
本专题主要是介绍UPnP的工作原理和基本概念,包括SSDP、GENA和FXPP等基本协议,以及在Linux下如何使用Intel提供的UPnP开发包实现UPnP控制点和设备。本文是这个专题的第一篇,主要介绍UPnP的工作原理和基本概念。本专题其后的部分会详细介绍SSDP、GENA的概念,及其在UPnP中的协议实现,最后会使用Intel的Linux开发包实现一个UPnP设备。
随着越来越多的设备联入网络,对于共享设备以及共享设备提供的资源和服务的需求也越来越强烈,透明的访问各种联入网络的资源也成为了一种非常复杂的任务。因此,在1999年,Microsoft公司开始大张旗鼓地宣传下一代即插即用技术--通用即插即用(Universal Plug and Play,简称UPnP)。UPnP实际上是扩展了传统单机的设备和计算机系统的概念,在"零配置"的前提下提供了连网设备之间的发现、接口声明和其他信息的交换等互动操作功能。Microsoft公司称"UPnP将延伸到家庭中的每一个设备,它会成为个人电脑、应用程序、智能设备集成工作所必需的框架、协议和接口标准"。
UPnP是实现智能设备端到端网络连接的结构。它也是一种架构在TCP/IP和HTTP技术之上的,分布式、开放的网络结构,以使得在联网的设备间传递控制和数据。UPnP 技术实现了控制点、设备和服务之间通讯的支持,并且设备和相关服务的也使用XML定义并且公布出来。使用UPnP,设备可以动态加入网络,自动获得一个IP地址,向其他设备公布它的能力或者获知其他设备的存在和服务,所有这些过程都是自动完成的,此后设备能够彼此直接通讯。
UPnP不需要设备驱动程序,因此使用UPnP建立的网络是介质无关的。同时UPnP使用标准的TCP/IP和网络协议,使它能够无缝的融入现有网络。构造UPnP应用程序时可以使用任何语言,并在任何操作系统平台上编译运行。对于设备的描述,使用HTML表单表述设备控制界面。它既允许设备供应商提供基于浏览器的用户界面和编程控制接口,也允许开发人员定制自己的设备界面。