设计模式学习-工厂模式

本文内容为学习设计模式时的一些代码。整个代码可以运行。

接口

/**
 * 水果接口
 * @author guoyy
 *
 */
public interface Fruit {
	/**
	 * 展示方法
	 */
	public void show();
}
实现类

/**
 * 桃子
 * @author guoyy
 *
 */
public class Peach implements Fruit {
	
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("桃子的颜色是红色");
	}

}
/**
 * 葡萄
 * @author guoyy
 *
 */
public class Grape implements Fruit {

	@Override
	public void show() {
		System.out.println("葡萄的颜色是紫色");
	}

}
工厂类

/**
 * 水果工厂
 * @author guoyy
 *
 */
public class FruitFactory {
	
	/**
	 * 根据传入的水果名称生产水果
	 * @param fruitName
	 * @return
	 */
	public Fruit getFruit(String fruitName) {
		Fruit fruit = null;
		if (fruitName == null || "".equals(fruitName)) {
			return fruit;
		}
		if ("grape".equalsIgnoreCase(fruitName)) {
			fruit = new Grape();
		} else if ("peach".equalsIgnoreCase(fruitName)) {
			fruit = new Peach();
		}
		return fruit;
	}
	
	/**
	 * 根据传入的水果类型生产水果
	 * @param clazz
	 * @return
	 */
	public Fruit createFruit(Class<? extends Fruit> clazz) {
		Fruit fruit = null;
		
		try {
			fruit = (Fruit) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
		} catch (InstantiationException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IllegalAccessException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		return fruit;
	}
}
调用类

/**
 * 调用
 * @author guoyy
 *
 */
public class FactoryPatternDemo {

	public static void main(String[] args) {
		FruitFactory fruitFactory = new FruitFactory();
		Fruit peach = fruitFactory.getFruit("peach");
		peach.show();
		
		Fruit grape = fruitFactory.createFruit(Grape.class);
		grape.show();
		
	}

}
控制台输出:

桃子的颜色是红色
葡萄的颜色是紫色
总结:

工厂类中生产产品的方法最好用反射来生产,避免每增加一个产品类型就要修改生产产品的方法。


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