1、List与LinkedList之间的关系
LinkedList实现了List接口
2、LinkedList继承实现关系
LinkedList继承自AbstractSequentialList类,实现了List、Deque、Cloneable、Serializable接口
3、关系图
实线表示继承、虚线表示实现。基于JDK1.8
4、LinkedList重要属性
// 存放长度
transient int size = 0;
/**
* 存放首节点
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first;
/**
* 存放最后一个节点
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last;
5、new LinkedList<>()的流程
/**
* 空实现
*/
public LinkedList() {
}
6、add()方法的流程
public boolean add(E e) {
linkLast(e); // 添加元素到最后的节点
return true;
}
/**
* 将e添加到列表的最后
*/
void linkLast(E e) {
// 将最后节点赋值给l
final Node<E> l = last;
// 创建一个新节点,参数为最后节点,当前节点和空
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 将最后一个节点的指向新节点
last = newNode;
// 如果当前的最后节点为空,表明是第一次添加数据,将首节点指向新节点.否则将最后节点的下一个节点属性指向新节点
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
// 长度加1
size++;
// 操作数加1
modCount++;
}
node节点对象的结构
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
总的来说LinkedList添加的时候只是判断是否是首次插入,如果是,则将LinkedList的首节点指向新节点,并且将last节点指向新节点,如果不是,那么将上次插入节点对象的next属性指向新节点,并且将最后的节点对象指向新节点
7、remove(e)方法流程
public boolean remove(Object o) {
// 判断元素是否为空
if (o == null) { // 如果是空
// 当首节点不为空的时候开始循环查找节点对象为空的节点
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
// 如果节点元素等于null则执行删除该元素
if (x.item == null) {
// 执行删除
unlink(x);
return true;
}
}
} else { // 如果元素不为空
// 当首节点不为空的时候开始循环查找节点对象
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
// 如果元素等于节点的元素项则执行删除
if (o.equals(x.item)) {
//执行删除
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}