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1.联合体
1.1 联合体类型的声明
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:
共用体
给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
联合体的关键字是:
union
union Un {
char c;
int i;
};
int main() {
union Un un = { 0 };
printf("%zd\n", sizeof(Un));
printf("%zd\n", sizeof(un));
printf("%p\n", &un);
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &(un.i));
return 0;
}
打印:
4
4
000000BD0570F604
000000BD0570F604
000000BD0570F604
1.2 联合体的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un {
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
打印:
11223355
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图:
1.3 相同成员的结构体和联合体对⽐
结构体:
struct S
{
char c;
int i;
};
struct S s = {0};
联合体:
union Un
{
char c;
int i;
};
union Un un = {0};
1.4 联合体⼤⼩的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un
{
char arr[5];
int i;
};
int main()
{
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un));
return 0;
}
打印:
8
char arr[5];
默认大小是1
,默认对齐数是8
,最大对齐数是1
int i;
默认大小是4
,默认对齐数是8
,最大对齐数是4
这两个成员的最大对齐数是4
char arr[5];
这个相当于定义了5
个char
类型,也就是5
个字节。
int i;
定义了一个int
类型,也就是4
个字节。
最大成员大小是5
。
最大成员大小5
不是最大对齐数4
的整数倍,要对齐到最大对齐数的整数倍,也就是8
。
所以打印8
使用联合体是可以节省空间的,举例:
比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每一种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:库存量、价格、商品类型、书名、作者、页数
杯子:库存量、价格、商品类型、设计
衬衫:库存量、价格、商品类型、设计、可选颜色、可选尺寸
那我们不耐心思考,直接写出一下结构:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//页数
char design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
};
上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。
比如:
商品是图书,就不需要design
、colors
、sizes
。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。
struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union {
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//页数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
}shirt;
}item;
};
1.5 联合的⼀个练习
写一个程序,判断当前机器是大端?还是小端?
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;//返回1是小端,返回0是大端
}
int main() {
int a = check_sys();
printf("%d\n", a);
return 0;
}
2.枚举类型
2.1 枚举类型的声明
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
性别有:男、女、保密,也可以一一列举
这些数据的表示就可以使用枚举了。
枚举的关键字是enum
。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
以上定义的 enum Day
, enum Sex
都是枚举类型。
{}
中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0
开始,依次递增1
,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
int main() {
printf("%d\n", MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n", SECRET);
return 0;
}
打印:
0
1
2
声明枚举类型的时候都赋初值:
enum Sex//性别
{
MALE = 2,
FEMALE = 4,
SECRET = 8
};
int main() {
printf("%d\n", MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n", SECRET);
return 0;
}
打印:
2
4
8
声明枚举类型的时候赋一个初值:
enum Sex//性别
{
MALE = 2,
FEMALE,
SECRET
};
int main() {
printf("%d\n", MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n", SECRET);
return 0;
}
打印:
2
3
4
2.2 枚举类型的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用
#define
定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和
#define
定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。- 便于调试,预处理阶段会删除
#define
定义的符号- 使用方便,一次可以定义多个常量
- 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用
2.3 枚举类型的使⽤
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?
在C
语言中是可以的,但是在C++
是不行的,C++
的类型检查比较严格。
写一个计算器 - 完成整数的加法,减法,乘法,除法:
enum Option {
EXIT,//0
ADD,//1
SUB,//2
MUL,//3
DIV//4
};
void menu() {
printf("**************************************\n");
printf("*************1. add 2. sub**********\n");
printf("*************3. mul 4. div**********\n");
printf("*************0. exit **********\n");
printf("**************************************\n");
}
int main() {
int input = 0;
do {
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input) {
case ADD://加法
Add();
break;
case SUB://减法
break;
case MUL:
break;
case DIV:
break;
case EXIT:
printf("退出\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这么写更具有可读性。