一.创建型模式(主要解决对象的创建)
1.工厂方法模式(Factory Method)
2.抽象工厂模式(Abstract Factory)
3.创建者模式(Builder)
4.原型模式 (Prototype)
5.单例模式(Singleton)
二.结构模式(主要解决对象之间的依赖关系以及对象的组成)
1.外观模式(Face)
2.适配器模式(Adapter)
3.代理模式 (Proxy)
4.装饰模式(Decorator)
5.桥接模式(Bridge)
6.组合模式(Composite)
7.享元模式(Flyweight)
三.行为模式
1.模板方法模式(Template Method)
2.观察者模式(Observer)
3.状态模式(State)
4.策略模式(Strategy)
5.职责链模式(Chain of Responsibility)
6.命令模式(Command)
7.访问者模式(Visitor)
8.调停者模式(Mediator)
9.备忘录模式(Memento)
10.迭代器模式(Iterator)
11.解释器模式(Interpreter)
以上就是设计模式的分类,接下来的会对每种模式进行详细的讲解,以及在android系统源码中对这些模式的使用。