贪心&Muddy roads

题意:某农夫想给一直路上的水坑铺好木板,给出所拥有的每一块木板的长度L,和水坑的数量N;

之后N行乱序给出每个坑的所在区间,(每个坑得区间必定不会覆盖,(3,6)和(6,9)这样的不算覆盖)。要求求出要完全铺满所有坑所需的最小木板快数。

思路:把区间从小到大排序从最小的端点开始铺,每铺完一个区间,判断木板右端点是否超过了下一个区间的左端点,如果超过记录这个点,下一次以它为起始点开始铺,一直下去,注意一种特殊情况:一块木板的长度可以遮住所有区间。这个要特判。

下面是代码:

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn=20005;
//char a[maxn],b[maxn];
int a[maxn];
int main()
{
    int N,L,sum=0,k=0;
    scanf("%d%d",&N,&L);
    for(int i=1; i<=N*2; i+=2)
        scanf("%d%d",&a[i],&a[i+1]);
    sort(a+1,a+N*2+1);
    for(int i=1;i<=N*2;i+=2)
    {
        if(k>=a[i+1]) continue;
        //printf("%d %d",a[i],a[i+1]);
        if(k>a[i]) a[i]=k;
        int x=(a[i+1]-a[i])/L;
        if((a[i+1]-a[i])%L!=0) x++;
        sum+=x;
        //printf("%d\n",sum);
        k=x*L+a[i];
        //printf("[%d]\n",k);
    }
    printf("%d\n",sum);
    return 0;
}


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