一、知识点
API 知识点:
1、polylines&fillPoly
2、drawContours
二、函数原型
1、polylines
polylines的c++原型:
- 参数一:img 作为画布的矩阵(图像)
- 参数二:pts 折线顶点数组(pts 的类型为 InputArrayOfArrays, 而 InputArrayOfArrays 的本源是 vector)
- 参数三:isClosed 是否是闭合折线(多边形)
- 参数四:color 线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )
- 参数五:thickness 组成矩形的线条的粗细程度。
- 参数六:lineType 线条的类型,8或4
- 参数七:shift 缩放比例(0是不缩放,5是1/5)
注:
参数五的thickness 取负值时,不能填充多边形,否则出现以下报错
2、fillPoly——对多边形进行填充,配合polylines使用
c++原型:
- 参数一:img 作为画布的矩阵(图像)
- 参数二:pts 折线顶点数组(pts 的类型为 InputArrayOfArrays,而 InputArrayOfArrays 的本源是 vector)
- 参数三:npts 折线顶点个数
- 参数四:ncontours 待绘制折线数
- 参数五:color 线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像)
- 参数六:lineType 线条的类型,8或4
- 参数七:shift 缩放比例(0是不缩放,5是1/5)
- 参数八: 坐标偏移
3、drawContours——多边形绘制及填充
c++原型:
- 参数一:img 作为画布的矩阵(图像)
- 参数二:contours 表示输入的多边形组,每一组多边形由点vector构成
- 参数三:contourIdx 指明画第几个多边形,如果该参数为负值,则画全部多边形
- 参数四:color 线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )
- 参数五:thickness 组成矩形的线条的粗细程度,如果为负值或CV_FILLED表示填充轮廓内部,如果想要每一个多边形仅是绘制的话就改成正值
- 参数六:lineType 线条的类型
- 参数七:hierarchy 轮廓结构信息
注:以上填充完的多边形可以作为mask进行使用,然后用bitwise那些函数,就可以提取出任意形状的ROI区域
三、实现效果
四、代码
//绘制多边形
void test1::polyline_drawing()
{
Mat canvas = Mat::zeros(Size(512,512),CV_8UC3);
Point p1(100, 100);
Point p2(350, 100);
Point p3(450, 270);
Point p4(230, 450);
Point p5(30, 270);
Point p6(230, 170);
std::vector<Point> pts;
//将6个点装入向量容器内
//未初始化数组容量,只能用pushback操作
//如果初始化,可以用数组下标操作
pts.push_back(p1);
pts.push_back(p6);
pts.push_back(p2);
pts.push_back(p3);
pts.push_back(p4);
pts.push_back(p5);
std::vector<Point> pts2;
Point p01(100, 110);
Point p02(350, 110);
Point p03(225, 290);
pts2.push_back(p01);
pts2.push_back(p02);
pts2.push_back(p03);
// fillPoly(canvas,pts,Scalar(255,0,255),8,0);//填充polylines函数绘制的多边形
// polylines(canvas,pts,true,Scalar(0,0,255),2,8,0);//这个函数不能进行填充
vector<std::vector<Point>> contours;
// contours.push_back(pts);
contours.push_back(pts2);
drawContours(canvas,contours,-1,Scalar(0,255,255),-1,8);//0换成-1表示一次性绘制所有图形
imshow("polyline_drawing",canvas);
}
原创不易,转载请注明出处: