1. 编程创建一个Box类(长方体),在Box类中定义三个变量,分别表示长方体的长(length)、宽(width)和高(heigth),再定义一个方法void setBox(int l, int w, int h) 对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法int volume ()来计算长方体的体积。最后,在main()方法中创建一个Box类的对象b,首先通过调用对象b的setBox()方法来设置长方体的长、宽和高,再通过调用对象b的volume() 方法来计算这个给定尺寸的长方体的体积,并输出这个结果。
源代码如下:
public class box {
int length;
int width;
int heigth;
int v;
void setbox(int l,int w,int h){
length=l;
width=w;
heigth=h;
}
int volume(){
v=length*width*heigth;
return v;
}
public static void main(String[] args) {
box b=new box();
b.setbox(2,3,4);
System.out.println("长方体的长宽高分别为:2,3,4");
Syetem.out println("长方体的体积为:"+b.volume());
}
}
实验结果截图:
2. 定义一个银行帐户类BankAccount实现银行帐户的概念,在BankAccount类中定义两个变量:"帐号" (account_number) 和"存款余额" (leftmoney),再定义四个方法:"存款" (savemoney)、"取款" (getmoney) 、 "查询余额" (getleftmoney)、构造方法(BankAccount)。
最后,在main()方法中创建一个BankAccount类的对象ba,假设ba的账号为:123456,初始的存款余额为500元。首先向该账户存入1000元,再取出2000元。
源代码如下:
class BankAccount {
int account_number;
double leftmoney;
public double getleftmoney(){
return leftmoney;
}
public void getmoney(double money){
leftmoney-=money;
}
public void savemoney(double money){
leftmoney+=money;
}
public BankAccount(int number,double money){
account_number=number;
leftmoney=money;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
BankAccount ba=new BankAccount(123456,500);
ba.savemoney(1000);
System.out.println("存入1000元以后的余额为:"+ba.getleftmoney());
ba.getmoney(2000);
System.out.println("取出2000元以后的余额为:"+ba.getleftmoney());
}
}
实验结果截图: