在Go语言中,接口是一种描述对象行为的方式。它定义了对象应该具备的方法集合,而不关心具体对象的实现细节。通过接口嵌入和行为的组合,我们可以轻松地实现代码的复用和扩展。本文将介绍如何在Golang中使用接口嵌入和行为,以及提供相应的源代码示例。
接口嵌入是指一个接口类型可以作为另一个接口类型的嵌入字段。这样做的好处是可以将多个接口组合成一个更大的接口,从而实现代码的复用。让我们通过一个例子来说明接口嵌入的概念:
package main
import "fmt"
// Animal 接口定义了动物的行为
type Animal interface {
Speak()
}