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1.项目文件(.pro)
# 在项目文件中, 注释需要使用 井号(#)
# 项目编译的时候需要加载哪些底层模块
QT += core gui
# 如果当前Qt版本大于4, 会添加一个额外的模块: widgets
# Qt 5中对gui模块进行了拆分, 将 widgets 独立出来了
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
# 使用c++11新特性
CONFIG += c++11
#如果在项目中调用了废弃的函数, 项目编译的时候会有警告的提示
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# 项目中的源文件
SOURCES += \
main.cpp \
mainwindow.cpp
# 项目中的头文件
HEADERS += \
mainwindow.h
# 项目中的窗口界面文件
FORMS += \
mainwindow.ui
2.main.cpp
#include "mainwindow.h" // 生成的窗口类头文件
#include <QApplication> // 应用程序类头文件
int main(int argc, char *argv[])
{
// 创建应用程序对象, 在一个Qt项目中实例对象有且仅有一个
// 类的作用: 检测触发的事件, 进行事件循环并处理
QApplication a(argc, argv);
// 创建窗口类对象
MainWindow w;
// 显示窗口
w.show();
// 应用程序对象开始事件循环, 保证应用程序不退出
return a.exec();
}
3.mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow> // Qt标准窗口类头文件
QT_BEGIN_NAMESPACE
// mainwindow.ui 文件中也有一个类叫 MainWindow, 将这个类放到命名空间 Ui 中
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT // 这个宏是为了能够使用Qt中的信号槽机制
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui; // 定义指针指向窗口的 UI 对象
};
#endif // MAINWINDOW_H
4.mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow) // 基于mainwindow.ui创建一个实例对象
{
// 将 mainwindow.ui 的实例对象和 当前类的对象进行关联
// 这样同名的连个类对象就产生了关联, 合二为一了
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}