C语言/C++基础之悠悠球的爷爷和自由落体运动

这篇博客通过C语言和C++展示了如何模拟悠悠球的运行效果和自由落体运动。作者详细分析了代码逻辑,包括初始化、计算物理参数、绘图和资源释放等步骤,旨在帮助学习者理解C语言编程和基础物理原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序之美

在这里插入图片描述

前言

这是八十年代小朋友流行的弹力球,以前一般5毛钱一个,小时候一般会用丸药的外包装自己制作.有点像现在的悠悠球!

主体

悠悠球

运行效果

在这里插入图片描述

代码示例

///
// 程序名称:弹力球
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>

#define BALL_RADIUS 30 // 小球的半径

void main()
{
	initgraph(640, 480);
	setfillstyle(RGB(255, 0, 0));

	// 小球的初始位置
	float ballx = 320.f, bally = 240.f;
	// 小球的初始速度
	float vx = 0.f, vy = 0
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