Android NDK开发详解传感器之传感器概览


大多数 Android 设备都有内置传感器,用来测量运动、屏幕方向和各种环境条件。这些传感器能够提供高度精确的原始数据,非常适合用来监测设备的三维移动或定位,或监测设备周围环境的变化。例如,游戏可以跟踪设备重力传感器的读数,以推断出复杂的用户手势和动作,如倾斜、摇晃、旋转或挥动。同样,天气应用可以使用设备的温度传感器和湿度传感器来计算和报告露点,旅行应用则可以使用地磁场传感器和加速度计来报告罗盘方位。

请参阅以下相关资源:

传感器
动态传感器
位置传感器
环境传感器
Accelerometer Play
API 演示 (OS - RotationVectorDemo)
Android 平台支持三大类传感器:

动态传感器
这类传感器测量三个轴向上的加速力和旋转力。这个类别中包含加速度计、重力传感器、陀螺仪和旋转矢量传感器。

环境传感器
这类传感器测量各种环境参数,如环境气温、气压、照度和湿度。这个类别中包含气压计、光度计和温度计。

位置传感器
这类传感器测量设备的物理位置。这个类别中包含屏幕方向传感器和磁力计。

您可以利用 Android 传感器框架访问设备上提供的传感器并获取原始传感器数据。传感器框架提供多个类和接口,可帮助您执行各种与传感器相关的任务。例如,您可以使用传感器框架执行以下操作:

确定设备上有哪些传感器。
确定单个传感器的特性,例如最大量程、制造商、功率要求和分辨率。
获取原始传感器数据并定义获取传感器数据的最低频率。
注册和取消注册用于监控传感器变化的传感器事件监听器。
本主题简要介绍 Android 平台所支持的传感器以及传感器框架。

传感器简介

利用 Android 传感器框架,您可以访问多种类型的传感器。有些传感器基于硬件,有些基于软件。基于硬件的传感器是内置在手机或平板设备中的物理组件。这类传感器通过直接测量特定的环境属性(如加速度、地磁场强度或角度变化)来采集数据。基于软件的传感器不是物理设备,它们只是模仿基于硬件的传感器。基于软件的传感器从一个或多个基于硬件的传感器获取数据,有时被称为虚拟传感器或合成传感器。比如线性加速度传感器和重力传感器就是基于软件的传感器。表 1 总结了 Android 平台支持的传感器。

很少有 Android 设备拥有所有类型的传感器。例如,大多数手机设备和平板电脑都有加速度计和磁力计,但很少有气压计或温度计。此外,一个设备可以有多个特定类型的传感器。例如,一个设备可以有两个重力传感器,分别具有不同的量程。

表 1. Android 平台支持的传感器类型。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

传感器框架

您可以利用 Android 传感器框架来访问这些传感器并获取传感器的原始数据。传感器框架是 android.hardware 软件包的一部分,包含了以下类和接口:

SensorManager
您可以使用这个类来创建传感器服务的实例。该类提供了各种方法来访问和列出传感器,注册和取消注册传感器事件监听器,以及获取屏幕方向信息。它还提供了几个传感器常量,用于报告传感器精确度,设置数据采集频率和校准传感器。
Sensor
您可以使用这个类来创建特定传感器的实例。该类提供了各种方法来确定传感器的特性。
SensorEvent
系统使用这个类来创建传感器事件对象,该对象提供有关传感器事件的信息。传感器事件对象中包含以下信息:原始传感器数据、生成事件的传感器类型、数据的准确度和事件的时间戳。
SensorEventListener
您可以使用此接口创建两种回调方法,以在传感器值或传感器精确度发生变化时接收通知(传感器事件)。
在典型的应用中,您可以使用这些与传感器相关的 API 来执行两个基本任务:

识别传感器和传感器特性
如果应用具有依赖于特定传感器类型或特性的功能,则在运行时识别传感器和传感器特性非常有用。例如,您可能希望识别设备上的所有传感器,以便于停用依赖于不存在的传感器的应用功能。同样,您可能希望识别特定类型的所有传感器,以便选择可以为应用带来最佳性能的传感器实现。

监控传感器事件
您可以通过监控传感器事件来获取原始传感器数据。每当传感器检测到它所测量的参数发生变化时,就会发生传感器事件。传感器事件为您提供 4 项信息:触发事件的传感器的名称、事件的时间戳、事件的准确度以及触发事件的原始传感器数据。

传感器可用性

传感器的可用性不仅取决于设备,还取决于 Android 版本。这是因为 Android 传感器的引入历经了多个平台版本。例如,许多传感器是在 Android 1.5(API 级别 3)中引入的,但有些传感器直到 Android 2.3(API 级别 9)才实现并可供使用。同样,在 Android 2.3(API 级别 9)和 Android 4.0(API 级别 14)中也引入了几个传感器。有两个传感器已被弃用,并由更新、更好的传感器取代。

表 2 总结了每个传感器在不同平台上的可用性。这里仅列出了 4 个平台,因为只有这些平台涉及到传感器更改。被列为弃用的传感器仍可在后续平台上使用(前提是设备上有相关传感器),这符合 Android 的向前兼容性政策。

表 2. 传感器在不同平台上的可用性。

在这里插入图片描述

1 此传感器类型是在 Android 1.5(API 级别 3)中添加的,但直到 Android 2.3(API 级别 9)才可供使用。

2 此传感器可用,但已被弃用。

识别传感器和传感器特性

Android 传感器框架提供了几个方法,可让您在运行时轻松确定设备上有哪些传感器。该 API 还提供了相关方法来确定每个传感器的特性,例如最大量程、分辨率和功率要求。

要识别设备上的传感器,您首先需要获得对传感器服务的引用。为此,您可以调用 getSystemService() 方法并传入 SENSOR_SERVICE 参数来创建 SensorManager 类的实例。例如:

Kotlin

   private lateinit var sensorManager: SensorManager
    ...
    sensorManager = getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE) as SensorManager

Java

    private SensorManager sensorManager;
    ...
    sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

接下来,您可以调用 getSensorList() 方法并使用 TYPE_ALL 常量来获取设备上每种传感器的列表。例如:

Kotlin

 val deviceSensors: List<Sensor> = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL)

Java

    List<Sensor> deviceSensors = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);

如果您想列出特定类型的所有传感器,可以使用其他常量来代替 TYPE_ALL,例如 TYPE_GYROSCOPE、TYPE_LINEAR_ACCELERATION 或 TYPE_GRAVITY。

您还可以使用 getDefaultSensor() 方法并传入特定传感器的类型常量,来确定设备上是否存在相关类型的传感器。如果设备上有多个特定类型的传感器,则必须将其中一个指定为默认传感器。如果没有指定默认传感器,则该方法调用会返回 null,这表示设备没有该类型的传感器。例如,以下代码会检查设备上是否有磁力计:

Kotlin

 private lateinit var sensorManager: SensorManager
    ...
    sensorManager = getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE) as SensorManager
    if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) != null) {
        // Success! There's a magnetometer.
    } else {
        // Failure! No magnetometer.
    }

Java

    private SensorManager sensorManager;
    ...
    sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
    if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) != null){
        // Success! There's a magnetometer.
    } else {
        // Failure! No magnetometer.
    }

注意:Android 对于设备制造商在其 Android 设备中内置的传感器类型没有特殊要求,因此设备可以采用各种传感器配置。

除了列出设备上的传感器之外,您还可以使用 Sensor 类的公共方法确定单个传感器的功能和属性。如果您希望应用根据设备上可用的传感器或传感器功能表现出不同的行为,这会非常有用。例如,您可以使用 getResolution() 和 getMaximumRange() 方法来获得传感器的分辨率和最大量程。您也可以使用 getPower() 方法来获得传感器的电源要求。

如果您希望针对不同制造商的传感器或传感器的不同版本优化您的应用,有两种公共方法特别有用。例如,如果您的应用需要监控用户手势(例如倾斜和摇晃),您可以针对带有特定供应商的重力传感器的新款设备创建一组数据过滤规则和优化配置,而针对没有重力传感器、只有加速度计的设备创建另一组数据过滤规则和优化配置。以下代码示例展示了如何使用 getVendor() 和 getVersion() 方法来执行此操作。在本例中,我们要查找一个将 Google LLC 列为供应商、版本号为 3 的重力传感器。如果设备上没有该传感器,我们会尝试使用加速度计。

Kotlin

  private lateinit var sensorManager: SensorManager
    private var mSensor: Sensor? = null

    ...

    sensorManager = getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE) as SensorManager

    if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY) != null) {
        val gravSensors: List<Sensor> = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_GRAVITY)
        // Use the version 3 gravity sensor.
        mSensor = gravSensors.firstOrNull { it.vendor.contains("Google LLC") && it.version == 3 }
    }
    if (mSensor == null) {
        // Use the accelerometer.
        mSensor = if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) != null) {
            sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)
        } else {
            // Sorry, there are no accelerometers on your device.
            // You can't play this game.
            null
        }
    }

Java

    private SensorManager sensorManager;
    private Sensor mSensor;

    ...

    sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
    mSensor = null;

    if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY) != null){
        List<Sensor> gravSensors = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_GRAVITY);
        for(int i=0; i<gravSensors.size(); i++) {
            if ((gravSensors.get(i).getVendor().contains("Google LLC")) &&
               (gravSensors.get(i).getVersion() == 3)){
                // Use the version 3 gravity sensor.
                mSensor = gravSensors.get(i);
            }
        }
    }
    if (mSensor == null){
        // Use the accelerometer.
        if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) != null){
            mSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
        } else{
            // Sorry, there are no accelerometers on your device.
            // You can't play this game.
        }
    }

另一个有用的方法是 getMinDelay(),它会返回传感器可用于检测数据的最小时间间隔(以微秒为单位)。如果 getMinDelay() 方法返回非零值,则表示相应传感器为流式传感器。流式传感器是在 Android 2.3(API 级别 9)中引入的,这类传感器会定期检测数据。如果调用 getMinDelay() 方法时,传感器返回 0,则说明传感器不是流式传感器,因为它仅在所检测的参数发生变化时才会报告数据。

getMinDelay() 方法可用于确定传感器采集数据的最高频率。如果应用中的某些功能需要较高的数据采集频率或流式传感器,则可以使用此方法确定传感器是否满足这些要求,然后相应地启用或停用应用中的相关功能。

注意:传感器的最高数据采集频率不一定是传感器框架向应用提交传感器数据的频率。传感器框架通过传感器事件报告数据,而应用接收传感器事件的频率受多个因素的影响。如需了解详情,请参阅监控传感器事件。

监控传感器事件

要监控原始传感器数据,您需要实现两个通过 SensorEventListener 接口公开的回调方法:onAccuracyChanged() 和 onSensorChanged()。Android 系统会在发生以下情况时调用这两个方法:

传感器的准确度发生了变化。
在这种情况下,系统会调用 onAccuracyChanged() 方法,为您提供对于发生变化的 Sensor 对象的引用以及传感器的新准确度。准确度由以下 4 个状态常量之一表示:SENSOR_STATUS_ACCURACY_LOW、SENSOR_STATUS_ACCURACY_MEDIUM、SENSOR_STATUS_ACCURACY_HIGH 或 SENSOR_STATUS_UNRELIABLE。

传感器报告了新值。
在这种情况下,系统会调用 onSensorChanged() 方法,为您提供 SensorEvent 对象。SensorEvent 对象包含关于新传感器数据的信息,包括:数据的准确度、生成数据的传感器、生成数据的时间戳以及传感器记录的新数据。

以下代码展示了如何使用 onSensorChanged() 方法监控光传感器的数据。在本示例中,原始传感器数据作为 sensor_data 显示在 main.xml 文件中定义的 TextView 中。

Kotlin

class SensorActivity : Activity(), SensorEventListener {
        private lateinit var sensorManager: SensorManager
        private var mLight: Sensor? = null

        public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.main)

            sensorManager = getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE) as SensorManager
            mLight = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT)
        }

        override fun onAccuracyChanged(sensor: Sensor, accuracy: Int) {
            // Do something here if sensor accuracy changes.
        }

        override fun onSensorChanged(event: SensorEvent) {
            // The light sensor returns a single value.
            // Many sensors return 3 values, one for each axis.
            val lux = event.values[0]
            // Do something with this sensor value.
        }

        override fun onResume() {
            super.onResume()
            mLight?.also { light ->
                sensorManager.registerListener(this, light, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL)
            }
        }

        override fun onPause() {
            super.onPause()
            sensorManager.unregisterListener(this)
        }
    }

Java

public class SensorActivity extends Activity implements SensorEventListener {
        private SensorManager sensorManager;
        private Sensor mLight;

        @Override
        public final void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);

            sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
            mLight = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
        }

        @Override
        public final void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
            // Do something here if sensor accuracy changes.
        }

        @Override
        public final void onSensorChanged(SensorEvent event) {
            // The light sensor returns a single value.
            // Many sensors return 3 values, one for each axis.
            float lux = event.values[0];
            // Do something with this sensor value.
        }

        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            sensorManager.registerListener(this, mLight, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
        }

        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            sensorManager.unregisterListener(this);
        }
    }

在本示例中,在调用 registerListener() 方法时指定了默认数据延迟 (SENSOR_DELAY_NORMAL)。数据延迟(或采样率)控制传感器事件通过 onSensorChanged() 回调方法发送到应用的时间间隔。默认数据延迟采用 200,000 微秒的延迟,适用于监控典型的屏幕方向变化。您可以指定其他数据延迟,比如 SENSOR_DELAY_GAME(延迟 20,000 微秒)、SENSOR_DELAY_UI(延迟 60,000 微秒),或 SENSOR_DELAY_FASTEST(延迟 0 微秒)。从 Android 3.0(API 级别 11)开始,您还可以将延迟指定为以微秒为单位的绝对值。

您指定的延迟只是建议的延迟。Android 系统和其他应用可以更改此延迟。最佳做法是指定尽可能大的延迟,因为系统通常会使用比您指定的延迟更小的延迟(也就是说,您应该选择能够满足应用需求的最低采样率)。使用更大的延迟可以降低处理器的负载,从而降低功耗。

没有任何公共方法可以确定传感器框架向您的应用发送传感器事件的频率,但是,您可以使用与每个传感器事件关联的时间戳来计算几个事件的采样率。采样率(延迟)一旦设置,就不应该再更改。如果由于某种原因确实需要更改延迟,则必须取消注册再重新注册传感器监听器。

另外还需要注意的是,本示例使用 onResume() 和 onPause() 回调方法来注册和取消注册传感器事件监听器。最佳的做法是始终停用不需要的传感器,特别是在活动处于暂停状态时。如果不这样做,可能会在几小时内将电池电量耗尽,因为有些传感器的电量需求很大,可以很快耗尽电池电量。当屏幕关闭时,系统不会自动停用传感器。

处理不同的传感器配置

Android 没有为设备指定标准的传感器配置,这意味着设备制造商可以在其 Android 设备中采用任何想要的传感器配置。因此,设备可以包含采用各种配置的各种传感器。如果您的应用依赖于特定类型的传感器,则必须确保设备上存在该传感器,这样您的应用才能成功运行。

有两种方法可以确保设备上存在特定的传感器:

在运行时检测传感器,并根据需要启用或停用应用功能。
使用 Google Play 过滤器定位具有特定传感器配置的设备。
下面将分别讨论这两种方法。

在运行时检测传感器
如果您的应用使用特定类型的传感器,但不依赖于它,则可以使用传感器框架在运行时检测传感器,然后根据需要停用或启用应用功能。例如,导航应用可能会使用温度传感器、压力传感器、GPS 传感器和地磁场传感器来显示温度、气压、位置和罗盘方位。如果设备没有压力传感器,您可以使用传感器框架在运行时检测压力传感器的缺失,然后停用应用界面中显示压力的部分。例如,以下代码会检查设备上是否有压力传感器:

Kotlin

 private lateinit var sensorManager: SensorManager
    ...
    sensorManager = getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE) as SensorManager

    if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PRESSURE) != null) {
        // Success! There's a pressure sensor.
    } else {
        // Failure! No pressure sensor.
    }

Java

 private SensorManager sensorManager;
    ...
    sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
    if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PRESSURE) != null){
        // Success! There's a pressure sensor.
    } else {
        // Failure! No pressure sensor.
    }
    

使用 Google Play 过滤器定位特定的传感器配置
如果您要在 Google Play 上发布应用,您可以在清单文件中使用 元素,以对不具备适合您应用的传感器配置的设备屏蔽您的应用。 元素有几个硬件描述符,可让您根据是否存在特定传感器来过滤应用。您可以列出的传感器包括:加速度计、气压计、罗盘(地磁场)、陀螺仪、光传感器和距离传感器。以下清单示例条目会对没有加速度计的设备屏蔽应用:

    <uses-feature android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"
                  android:required="true" />

如果您将此元素和描述符添加到应用的清单中,那么只有当用户的设备具有加速度计时,他们才会在 Google Play 上看到您的应用。

仅当您的应用完全依赖于特定传感器时,才应将描述符设置为 android:required=“true”。如果您的应用使用某种传感器来实现某项功能,但没有该传感器也可以运行,那么您就应该在 元素中列出该传感器,但将描述符设置为 android:required=“false”。这样可以确保设备即使没有该传感器也可以安装您的应用。这也是帮助您跟踪应用所使用的功能的最佳项目管理方法。请记住,如果您的应用使用特定的传感器,但没有该传感器也能运行,那么您就应该在运行时检测传感器,并根据需要停用或启用应用功能。

传感器坐标系

通常,传感器框架使用标准的 3 轴坐标系来表示数据值。对于大多数传感器,当设备处于默认屏幕方向时,会相对于设备屏幕来定义坐标系(参见图 1)。当设备处于默认屏幕方向时,X 轴为水平向右延伸,Y 轴为垂直向上延伸,Z 轴为垂直于屏幕向外延伸。在此坐标系中,屏幕后面的坐标将具有负 Z 值。以下传感器使用此坐标系:

在这里插入图片描述

图 1. Sensor API 使用的坐标系(相对于设备)。

加速度传感器
重力传感器
陀螺仪
线性加速度传感器
地磁场传感器
关于此坐标系,特别需要注意的一点就是当设备的屏幕方向改变时,坐标轴不会转换,也就是说,传感器的坐标系不会随着设备的移动而改变。此行为与 OpenGL 坐标系的行为是相同的。

还需要注意的一点是,您的应用不能假设设备的自然(默认)屏幕方向是竖屏。许多平板设备的自然屏幕方向为横屏。传感器坐标系始终基于设备的自然屏幕方向。

最后,如果您的应用将传感器数据对应到屏幕显示,您需要使用 getRotation() 方法确定屏幕的旋转度,然后使用 remapCoordinateSystem() 方法将传感器坐标映射到屏幕坐标。即使您的清单指定了仅限竖屏显示,您也需要这样做。

注意:有些传感器和方法使用的坐标系基于世界参照系(而不是设备参照系)。这些传感器和方法返回的数据表示设备相对于地球的运动或位置。如需了解详情,请参阅 getOrientation() 方法、getRotationMatrix()方法、屏幕方向传感器和旋转矢量传感器。

访问和使用传感器的最佳做法

在设计传感器实现时,请务必遵循本节介绍的指导原则。若要使用传感器框架访问传感器和采集传感器数据,建议将这些指导原则视为最佳做法。

仅在前台采集传感器数据
在搭载 Android 9(API 级别 28)或更高版本的设备上,在后台运行的应用具有以下限制:

采用连续报告模式的传感器(如加速度计和陀螺仪)不会收到事件。
使用变化时触发或单次报告模式的传感器不会收到事件。
考虑到这些限制,最好是在应用于前台运行或作为前台服务的一部分时检测传感器事件。

取消注册传感器监听器
请确保在不使用传感器或传感器活动暂停时取消注册传感器的监听器。注册传感器监听器后,只要不取消注册传感器,那么即使监听器的活动已暂停,传感器仍会继续采集数据并消耗电池资源。以下代码展示了如何使用 onPause() 方法来取消注册监听器:

Kotlin

  private lateinit var sensorManager: SensorManager
    ...
    override fun onPause() {
        super.onPause()
        sensorManager.unregisterListener(this)
    }

Java

    private SensorManager sensorManager;
    ...
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        sensorManager.unregisterListener(this);
    }

如需了解详细信息,请参阅 unregisterListener(SensorEventListener)。

使用 Android 模拟器进行测试
Android Emulator 包含一组虚拟传感器控件,可用来测试各种传感器,如加速度计、环境温度传感器、磁力计、距离传感器、光传感器等。
在这里插入图片描述

模拟器会与运行 SdkControllerSensor 应用的 Android 设备建立连接。请注意,此应用仅适用于搭载 Android 4.0(API 级别 14)或更高版本的设备。(如果设备搭载的是 Android 4.0,则必须安装修订版本 2。)SdkControllerSensor 应用会监控设备上传感器的变化,并将相关数据传输到模拟器。然后,模拟器会根据从设备传感器收到的新值做出相应的转变。

您可以在以下位置查看 SdkControllerSensor 应用的源代码:

    $ your-android-sdk-directory/tools/apps/SdkController

要在设备和模拟器之间传输数据,请按以下步骤操作:

检查设备上是否启用了 USB 调试功能。
使用 USB 数据线将设备连接到开发计算机。
在设备上启动 SdkControllerSensor 应用。
在应用中,选择您要模拟的传感器。
运行以下 adb 命令:

    $ adb forward tcp:1968 tcp:1968

启动模拟器。现在,您应该可以通过移动设备将转变应用到模拟器。
注意:如果您对物理设备的移动没有让模拟器发生转变,请尝试再次运行第 5 步中的 adb 命令。

如需了解详情,请参阅 Android 模拟器指南。

请勿阻塞 onSensorChanged() 方法
传感器数据可以以很高的频率变化,这意味着系统可能会频繁调用 onSensorChanged(SensorEvent) 方法。最佳的做法是在 onSensorChanged(SensorEvent) 方法中执行尽可能少的任务,以免阻塞它。如果您的应用要求您过滤或删减传感器数据,则应在 onSensorChanged(SensorEvent) 方法之外执行该任务。

避免使用已弃用的方法或传感器类型
有一些方法和常量已被弃用。特别是 TYPE_ORIENTATION 传感器类型已被弃用。应改用 getOrientation() 方法来获取屏幕方向数据。同样,TYPE_TEMPERATURE 传感器类型也已被弃用。您应在搭载 Android 4.0 的设备上改用 TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 传感器类型。

使用传感器之前应先进行验证
在尝试从传感器采集数据之前,应始终先验证设备上是否存在该传感器。不要因为某种传感器很常用就假设它存在。没有人要求设备制造商必须在其设备中提供任何特定的传感器。

谨慎选择传感器延迟
使用 registerListener() 方法注册传感器时,请务必选择适合您的应用或用例的提交频率。传感器能以非常高的频率提供数据。允许系统发送您不需要的额外数据,会浪费系统资源和耗费电池电量。

本页面上的内容和代码示例受内容许可部分所述许可的限制。Java 和 OpenJDK 是 Oracle 和/或其关联公司的注册商标。

最后更新时间 (UTC):2019-12-27。

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