问题:
贴图文件在刚刚导入unity中的时候,在PlatforSetting中,只有一个 - serializedVersion: 2,buildTarget: DefaultTexturePlatform,表示默认平台功能,而其他平台的serializedVersion却没有。
` textureFormatSet: 0
platformSettings:
- serializedVersion: 2
buildTarget: DefaultTexturePlatform
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0`
刚导入时,仅有默认平台的BuildTarget,其他的没有默认没有(Standalone、Iphone、Android),只有通过在unity的贴图面板上修改后才会出现后续的其他BuildTarget,这样子就会出现一个情况,我通过直接修改mate来改变贴图属性就会出现找不到具体修改的行数的情况。。不知道有没有解决办法或者导入之后其他三种Buildtarget怎样才会出现呢?