java语言一切都是对象

        java语言假设我们只进行面向对象的程序设计。也就是说,在开始用java进行设计之前,必须将思想转换到面向对象的世界中来。面向对象的思想使你具备使用这样一种变成语言的能力。java语言学习起来更简单,也比其他的OOP语言更佳容易。java中一切皆是对象。

     java语言用引用操作对象。每一种语言都有自己操作内存中元素的方式。程序员必须注意将要操作的元素的数据类型是什么。你是直接操作元素,还是用某种基于特殊语法的间接表示。java中一切都可以看作是对象,尽管一切皆是对象,但操作的标识符其实是对象的一个引用。可以将这个情形想象为遥控器(引用)来操作电视机对象。但是你拥有一个引用,并不一定需要有一个对象与其关联。比如:你想操作一个词或者句子,则可以创建一个String引用。

    String s;

   但这里所创建的只是引用,而不是对象。如果此时向s发送消息,则会运行时错误。因为此时s并没有与任何事物相关联。因此安全的做法是创建引用的同时进行初始化。

  String s = "asff";

  这里java语言的一个特性,字符串可以用带有引号的文本进行初始化。通常对象的初始化会有一种更通用的方法。

  创建一个引用就希望有一个新的对象进行关联。通常用new操作符来来实现这一目的。前边的例子可以写成。

  String s = new String("asff");

  1.1 java中是如何对对象进行放置安排的?特别是内存怎样分配的呢?java提供了五个地方进行存储数据。

   1,寄存器,这是最快的存储区,位于处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器根据需求分配。你不能直接控制,也不能在程序中感知到任何迹象。

   2,堆栈,通常位于RAM中,但通过堆栈指针可以从处理器哪里获取支持。堆栈指针向下移动则获取新的内存,若向上移动则释放内存。这是一种快速有效的存储方法,仅次于寄存器。创建程序时,java系统必须知道存储在堆栈中所有项的生命周期,以便上下移动指针分配内存。这一约束限制了程序的灵活性,所以一些java数据虽然存储在堆栈中,但是java对象并不存储在其中。比如java中的引用。

  3,堆,一种通用的内存池,也是在RAM中。用于存放所有的java对象。堆相对于堆栈的好处是,编译器不需要知道存储在堆中的数据的生命周期。因此灵活性很大,当需要对象时,只需要new一个就可以。当执行这段代码时,会自动在堆里进行内存分配。当然用堆进行存储和清理的时间比在堆栈中更耗时。

  4,常量存储,常量值一般直接存放在程序代码内部,这样做事安全的,因为他们永远不会被改变。

  5,非RAM存储。如果数据完全存活于程序之外,不受程序的控制。在程序没有运行时也可以存在。可以存放在非RAM中。其中典型的两个例子,是流对象和持久化对象。流对象通常是一个字节流被发送给另外一台机器。在持久化对象中,对象被存储在磁盘上。这种存储的好处是,可以将对象存储在其他的媒介上,在需要时,可以恢复为常规的基于RAM的对象。

   2.1特例:基本类型

    java中一些类型需要特殊处理。可以把他们想象成基本类型。之所以特殊处理是因为new对象存储在堆中,所以如果new一个特别小的变量并不是那么的高效。因此这些类型java才去和c、c++一样的方法。不用new来创建变量,而是创建一个并非是引用的变量。这个变量直接存储值,并置于堆栈中,因此更佳高效。

   java中基本类型所占据空间的大小是不变的。这种不变性也是java比其他语言更具备移植性的原因。

  java中的基本类型,boolean,char,byte,short,int ,long,float,double,void.但是Java也可以在堆中创建一个非基本类型来表示对应的基本类型。那就是基本类型所具有的的包装类。Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double,Void.

   高精度数字

  java提供两个用于高精度计算的类:BigInteger和BigDecimal.虽然他们大体上属于包装器类型,单他们并没有对应的基本类型。不过这两个类所提供的的方法和基本类型的操作类似。只不过他们必须以方法调用来取代运算符。BigInteger支持任意精度的整数,BigDecimal支持任意精度的定点数。

  java中的数组

  几乎所有的语言都支持数组,在c、和c++中使用数组是非常危险的。因为c和c++中的数组就是内存块。java的目标之一就是安全性,java确保数组会被初始化,而且不能再他的范围之外访问。这样的检查是以少量的内存开销和运行时的下标检查为代价的。但由此换来的安全性和效率的提高是值得的。

 当创建了一个数组对象时实际上是创建了一个引用数组,并且每个引用都会被自动初始化,有一个特定的关键词值null。一旦java看到null就知道这个引用没有指向某个对象,在使用之前必须为其指定一个对象,如果试图使用一个还是null的引用,在运行时将会报错。

 还可以存储用来存放基本类型的数组。同样编译器也能确保这种数组的初始化。

 2.3永远不需要销毁对象

   2.3.1作用域

     大多数程序语言都有作用域概念,作用域决定了其内部定义的变量的可见性和生命周期。在C、c++和java中作用域用{}来表示。

   {

      int x = 12;

    {

   int q = 96;

    }

   }

 在作用域里定义的变量,只可用于作用域结束之前。

  2.3.2对象的作用域。

    java对象不具备和基本类型一样的生命周期。当用new创建一个java对象时。他可以存活于作用域之外。例如

  { String s = new String("s");}

  引用S在作用域终点就消失了。然而,s所指向的String对象继续仍然占据着内存空间。事实证明由new创建的对象只要你需要,就会被一直保留下来。这样带来一个有趣的问题,如果java让对象继续存在。那么靠什么防止这些对象塞满内存空间,进而阻塞你的程序呢?java语言有一个垃圾回收器,用来监视用new创建的所有对象。也就是说你根本不必担心内存回收的问题。你只需要创建对象,一旦不需要它会自动消失。这样做就消除了这类编程问题,内存泄漏。

  2.4创建新的数据类型

   如果一切皆是对象,那么什么决定了某一类对象的外观和行为?大多数程序设计语言习惯用Class关键字来表示。例如

   class ATypeName{}

   这就引入了一个新的类型,尽管他不能做太多的事情,但是他已经可以用new来创建了。

  2.4.1:字段和方法

    一旦定义了一个类,就可以在类中设置两种类型的元素。字段:成员数据,和方法:成员方法。字段可以是任何类型的对象,也可以是基本类型。如果字段是某个对象的引用,那么必须初始化改引用。以便其与实际的对象相关联。下面是具有某些字段的类:

  class DataOnly{

    int i;

    double d;

    boolean b;

  }

   可以给字段赋值,但必须知道如何引用一个对象的成员。具体方法

   DataOnly data = new DataOnly();

   data.i = 10;

   data.d = 1.1;

   data.b = false;

   这个类除了保存数据外没有别的用处,因为他没有任何成员方法。

   类中的基本成员都有默认值,若类的成员是基本数据类型,即使没有初始化java也会给一个默认值。以确保那些基本类型的成员变量得到初始化,防止程序错误。但是这些初始值对于你的程序来说可能是不正确的。所以最好明确的进行初始化。然而基本类型变量不能适用于局部变量,局部变量不能被默认初始化,必须明确初始化。否则编译时会返回错误。

   2.5:方法、参数、返回值

  许多程序设计语言用函数来描述命名子程序;而在java里却常用方法这个术语来表示“做某些事情的方式”,java的方法决定了一个对象能够接收什么样的消息。方法的基本组成包括:名称、参数、返回值和方法体。

   返回类型描述的是在调用方法之后从方法返回的值。参数列表给出了要传递给方法的信息类型和名称。方法名和参数列表唯一的标识出某个方法。

  java中的方法只能作为类的一部分来创建。方法只有通过对象才能被调用,切这个对象必须能够执行这个方法。通过对象调用方发时,需要先列出对象名,紧接着句点,然后是方法名和参数列表。

  objectName.methodName(arg1,arg2,arg3);

 这种调用方发的行为通常称为发送消息给对象。

  2.5.1参数列表

   方法的参数列表指定要传递给方法什么样的信息。这些信息像java中的其他信息一样,采用的都是对象形式。因此,在参数列表中必须指定每个所传递对象的类型及名称。方法中return关键字的作用,包括两方面:首先代表已经做完,离开此方法。其次,如果此方法产生一个值,这个值要放在return语句后面。你可以定义方法返回任意你需要的类型,如果不想返回任何值,可以指示此方法返回void。若返回void,return关键字仅代表用来退出此方法。

  总结;程序似乎是一系列带有方法的对象组合,这些方法以其对象为参数,并发送消息给其他对象。

2.6:构建一个java程序。在构建自己的第一个java程序之前,还必须了解其他一些问题。

  2.6.1:名字可见性。

   名字管理对任何程序语言来说都是重要的问题,如何避免发生冲突,java采用了一个全新的方法来解决上述的问题。为了给一个类库生成不会与其他名字混淆的名字,java设计者希望程序员反过来使用自己的域名,因此这样可以确保包名和路径是唯一的。这就意味着所有文件都自动存活于自己的命名空间,而且同一个文件中的每个类都有唯一的标识。

2.6.2:运用其他的构建

   为了清除所有的可能混淆的情况,未实现这个目的,可以使用关键字import关键字来准确的告诉编译器你所需要的类是什么。

   import java.util.ArrayList;

   import java.util.*;

   第一种是指定util包中的ArrayList类,第二种的引用util包中的所有类。

 2.6.3:static关键字

  当创建类时,就是在描述类的对象的外观和行为。执行new来创建对象时,数据存储空间才会被分配,其方法才能被外界调用。

  有两种情形用上述方法是无法解决的。一种情形是,只想为某个特定域分配单一的存储空间。而不去考虑要创建多少个对象。甚至根本就不创建对象。另一种情形是,希望某个方发不与包含他的类的任何对象关联在一起。也就是说即使没有创建对象,也能够调用此方法。

  通过static关键字可以满足上述两个要求。当声明一个事物是static时候,就以为这这个域或者方法不会与其包含类的任何对象发生关联。代表这些数据和方法只是作为整个类,而不是类的某个特定对象而存在。只需要将static关键字放在定义之前,就可以将字段或者方法设定为static。例如:

   class StaticTest{

     static int i = 47; 

  }

 现在即使你创建了两个StaticTest对象,那么StaticTest.i也只有一份存储空间。他们指向同一个存储空间。static关键字对于每个类来说都只有一份存储空间,而非static字段则对每一个对象都有一个存储空间。

 

import java.util.Date;

public class duixiang {
	String string;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("Hello world");
		System.out.println(new Date());
	}



 

  

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