Android 资源的使用之Drawble使用

  • 图片资源
           图片资源最常见,此处不多说。。。

      2. StateListDrawable资源

         StateListDrawable用于组织多个Drawable对象,当使用StateListDrawable作为目标组件的背景、前景图片时,StateListDrawable对象所显示的Drawable对象会随目标组件的状态的改变而自动切换。常用于用按钮,点在按钮和没点时按钮是不同的颜色。。。 
         定义StateListDrawable对象的XML文件的 根元素为<selector.../> 子元素<item.../>
      一般StateListDrawable支持如下状态:
       
         例子:   
               
    <p><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <selector xmlns:android="<a target=_blank href="http://schemas.android.com/apk/res/android" data-ke-src="http://schemas.android.com/apk/res/android">http://schemas.android.com/apk/res/android</a>"></p><p>    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/checked"/>
        <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/unchecked"/></p><p></selector></p>
     
     
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        
          <item
            android:id="@android:id/background"
            android:drawable="@drawable/grow"/>
        <item
            android:id="@android:id/progress"
            android:drawable="@drawable/ok"/>
      
    
    </layer-list>
    <span style="font-family:微软雅黑;background-color:#ffffff;"></span><p><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="<a target=_blank href="http://schemas.android.com/apk/res/android" data-ke-src="http://schemas.android.com/apk/res/android">http://schemas.android.com/apk/res/android</a>"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" ></p><p>   <ImageButton
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:src="@drawable/state" /></p><p>   <SeekBar
           style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
           android:layout_width="fill_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:max="100"
           android:progressDrawable="@drawable/muy_bar" /></p><p></LinearLayout></p>
     
     
      在Activity没做什么操作,就加载了一下main.xml,结果如下所示,进度条的外观变美咯。。。。
     
     
          3. LayerDrawable资源

           LayerDrawble和StateListDrawble有点类似,也包含了一个Drawble数组。系统是根据这些Drawble数组的顺序来绘制它们的,索引最大的Drawble对象将会被绘制到最上面。

          定义LayerDrawble的xml文件的根元素是<layer-list.../>同样子元素是<item.../>。

         其子元素具有如下几个属性:android:drawble:指定作为LayerDrawble元素之一的Drawble对象。

                                                        android:id为该Drawble对象的标识

                                                        android:buttomltoplleftlbutton它们用于指定一个长度值,用于指定将该Drawble对象绘制到目标组件的指定位置。

        

         4. ShapeDrawable资源

          用于定义一个基本的几何图形(矩形、圆形、线条)
         

          定义格式如下:根元素是<shape.../>无子元素,只需定义他的几个属性

    • <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
      <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:shape="rectangle">
       <!-- 设置填充颜色 -->
       <solid android:color="#fff"/>
       <!-- 设置四周的内边距 -->
       <padding android:left="7dp" 
        android:top="7dp" 
        android:right="7dp" 
        android:bottom="7dp" />
       <!-- 设置边框 -->
       <stroke android:width="3dip" android:color="#ff0" />
      </shape>
      
       
      
    • ClipDrawable资源
        ClipDrawable用于从其他位图上截取一个"图片片段"
        根元素是<clip.../>无子元素,需指定如下三个属性:

               android:drawable:指定截取的远的Drawble对象

               android:clipOrientation:指定截取方向,可设置为水平,垂直。

               android:gravity:指定截取时的对齐方式
        
         例子:

          徐徐展开一张图片

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:drawable="@drawable/shuangta" 
        android:clipOrientation="horizontal" 
        android:gravity="center"> 
    </clip>


     

    package org.crazyit.org;
    
    import java.util.Timer;
    import java.util.TimerTask;
    
    import android.app.Activity;
    import android.graphics.drawable.ClipDrawable;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    import android.widget.ImageView;
    
    public class ClipDrawableTest extends Activity
    {
    	@Override
    	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    	{
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.main);
    		ImageView imageview = (ImageView) findViewById(R.id.image); 
    		//获取图片所显示的ClipDrawable对象
    		final ClipDrawable drawable = (ClipDrawable) imageview.getDrawable(); 
    		final Handler handler = new Handler()
    		{
    			@Override
    			public void handleMessage(Message msg)
    			{
    				//如果该消息是本程序所发送的
    				if (msg.what == 0x1233)
    				{
    					//修改ClipDrawable的level值
    					drawable.setLevel(drawable.getLevel() + 200);
    				}
    			}
    		};
    		final Timer timer = new Timer();
    		timer.schedule(new TimerTask()
    		{
    			@Override
    			public void run()
    			{
    				Message msg = new Message();
    				msg.what = 0x1233;
    				//发送消息,通知应用修改ClipDrawable对象的level值。
    				handler.sendMessage(msg);
    				//取消定时器
    				if (drawable.getLevel() >= 10000)
    				{
    					timer.cancel();
    				}
    			}
    		}
    		 , 0 , 300);
    	}
    }


    5.AnimationDrawble资源

       动画资源,这类也很常见,也不想多说

     

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值