1.同一个方法,可以传入不同的参数解决方案
(1)重构一个方法,有数量限制
(2)参数改成object ,继承思维,object 是所以其他参数的父类
(3)泛型方法,不需要装箱拆箱的性能损失,语法糖、编译时定义类型。
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 泛型学习
{
class GenericClass
{
/// <summary>
/// 方法声明的时候没有指定类型,而是推迟到使用方法的时候才使用
/// </summary>
/// <typeparam name="T">占位符,可以定义自己想的名称</typeparam>
/// <param name="tParameter"></param>
public static void ShowT<T>(T tParameter)
{
Console.WriteLine("当前显示 " + tParameter + ",参数类型:" + tParameter.GetType());
}
/// <summary>
/// 获取泛型数据
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="t"></param>
/// <returns></returns>
public static T Get<T>(T t)
{
return t;
}
/// <summary>
/// 约束为Constraint type
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="t"></param>
/// <returns></returns>
public static T GetConstraint<T>(T t)
where T : class
{
return t;
}
/// <summary>
/// 约束为值类型的参数
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="t"></param>
/// <returns></returns>
public static T GetValue<T>(T t)
where T : struct
{
return t;
}
/// <summary>
/// 所有People及继承与People的类都可以使用此方法
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="t"></param>
/// <returns></returns>
public static T GetPeople<T>(T t)
where T : People
{
return t;
}
}
}