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晓清风兮

晓之阳,清风徐徐,冉冉而起

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原创 urho3d在android是出现的一个坑

这里在使用物理的时候出现 WARNING Physics: Overflow in AABB, object removed from simulation WARNING Physics: if you can reproduce this please email WARNING Physics: Please include above information your platfor...

2018-11-22 17:12:55 541

原创 关于urho3d编辑器场景编辑处理

urho3d场景编辑设计的几个点 场景 灯光 设计相机 场景zone 其他 有一些需要注意的 zone这个需要注意的是 这一些参数 因为范围和环境光没设好,场景就是灰色的到是就悲剧了 下来就是编辑一个场景,我这里的一个例子 base_scene.xml这个文件如下 <?xml version="1.0"?> <scene id="1"> <attribute...

2018-11-17 22:37:03 918

原创 使用urho3d的编辑器编辑UI思路及使用

使用urho3d其中UI原生编辑器,那么就需要了解怎么使用 urho3d的UI是直接使用一张png图片在加相应的DefaultStyle.xml来进行设计 看看机构 <element type="BorderImage" > <attribute name="Texture" value="Texture2D;Textures/UI.png" /> ...

2018-11-17 22:15:59 1475

原创 关于urho3d中加载资源用法在Lua中一些注意点 android

起因: 加载场景的做法是Lua函数导出中使用的是File的形式,在android上无法取到正确的位置,但是cache:GetResource可以获取到XMLFile所以需要进行修改 这里修改的文件 Node.pkg, Scene.pkg Node.h Node.cpp Scene.h Scene.cpp 场景通过XML进行加载场景的修改 针对同步加载修改LoadByXMLFile 针对异...

2018-11-17 21:57:44 310

原创 urho3d 1.7编译window 版本

使用的工具 cmake,vs 我这里使用的是cmake 3.72, vs2013 这里直接打开cmake-gui.exe 我们就可以直接设置路径 我这里就没具体设置什么具体的东西,例子也一起编译了,其他选择自己看好了 之后到 G:/program/cxx/urho3d/build_pc 去看看 Urho3D.sln 就是我们想要的了,中间看少什么就加什么了, 比如需要dx的东东,百度一下装一下下...

2018-11-17 21:32:22 374

public_source.7z

包含内容 1. 场景编辑器,是官方原始的编辑器,as脚本 2. 游戏运行部分,直接是Lua脚本 3. 基础的xml场景资源, 相关材质等等

2019-11-04

SecretSwordv1.0.7z

这个是SecretSword demo的运行包,内部包好了所有使用的lua脚本文件,可以作为学习使用,这个demo使用的是urho3d1.7版本进行开发

2019-08-22

web_server.7z

一个小型的静态web服务器使用golang进行编写,可以直接在game目录下放置静态的文件,之后通过浏览器来访问静态网页

2019-05-13

关于urho3d-blender中blender的marker使用(动画标签触发)

这个是关于urho3d-blbender插件在制作动画的时候需要做,某帧触发时间的标签如何做的问题,这个是一个blender的demo,7z压缩,解压就可以使用

2018-01-23

blender导出urho3d场景插件修改

修改了https://github.com/reattiva/Urho3D-Blender上的导出插件修改,使得导出场景适用

2017-05-25

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