1.先介绍线程接口实现类
采用采用 java.lang.Runnable 接口,只需要重写run()方法即可.
2.使用步骤
(1)定义Runnable接口实现类,并重写该接口的run()方法, 该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
(3)调用线程对象的start()方法来启动线程
3.代码如下
public class Demo02 implements Runnable{
public static void main(String[] args){
Demo02 demo02=new Demo02();
//创建线程对象
Thread t=new Thread(demo02,"新线程");
t.start();
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("主线程"+i);
}
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i");
}
}
}
4.运行结果
5.分析介绍
(1)通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程的特征,run()方法是执行目标,所有的多线程代码都在run()的方法里面,Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类,
(2)在执行多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target)构造出对象,然后再调用Thread对象的start()方法运行多线程代码
(3)实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程 编程的基础。
(4)Thread 和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享,但是如果实现了Runnable接口,则很容易实现资源共享
(5)实现Runnable接口比继承Thread类所具有的的优势
1.适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源
2.可以避免JAVA中的单继承局限,
3,增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立
4.线程池只能放入实现Runnable和Callabel类线程,不能直接放入继承Thread类的
扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用
java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进
程。