一、assets和raw目录
1. assets。assets类资源放在工程根目录的assets子目录下,它里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织。这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中。如果我们要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问。例如,假设在assets目录下有一个名称为filename的文件,那么就可以使用以下代码来访问它:
- AssetManager am= getAssets();
- InputStream is = assset.open("filename");
2、raw。raw是res下的子目录, --raw。这类资源以任意格式的文件保存在res/raw目录下,它们和assets类资源一样,都是原装不动地打包在apk文件中的,不过它们会被赋予资源ID,这样我们就可以在程序中通过ID来访问它们。例如,假设在res/raw目录下有一个名称为filename的文件,并且它在编译的过程,被赋予的资源ID为R.raw.filename,那么就可以使用以下代码来访问它:
- Resources res = getResources();
- InputStream is = res .openRawResource(R.raw.filename);
更详细信息可参考大牛神作 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877
二、其中properties资源文件的读取
1. 如果放入了assets文件夹中,可以如下打开:
Properties pro = new Properties();
InputStream is = context.getAssets().open("test.properties");
pro.load(is);
2. 如果放入到raw文件夹中,可以通过如下方式打开:
InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.raw.test);
3. 如果没有上下文住处,则可用java传统的方式来打开:
Properties pro = new Properties();
pro.load(FileLoad.class.getResourceAsStream("/assets/test.properties")); //或者/res/raw/test.properties