c# 中,取消了c和c++中使用最灵活,也是最难掌握的指针。那么在C#中如何提供c/C++中的函数指针的功能?c#提供了委托(delegate),委托是继承自System.Delegate类的引用类型。它相当于函数指针原型。与函数指针不同的是,委托在C#中是类型安全的,委托特别适合于匿名调用。要使用委托需经过三个步骤,即声明、实例化、调用。
using
System;
// 声明一个名为mfDelegate的委托,该委托有一个string类型的参数
// C#编译器编译时会产生一个新类,该类继承自System.Delegate,类
// 名为mfDelegate
public delegate void mfDelegate( string name);
public class MikeCat
... {
//定义与mfDelegate有相同参数类型的方法Hello()
public static void Hello(string name)
...{
Console.WriteLine("您好,{0}!",name);
}
//定义与mfDelegate有相同参数类型的方法GoodBye()
public static void GoodBye(string name)
...{
Console.WriteLine("再见,{0}!",name);
}
public static void Main()
...{
//创建一个mfDelegate实例 mf1
mfDelegate mf1=new mfDelegate(Hello);
//调用mf1
mf1("mikecat");
mfDelegate mf2=new mfDelegate(GoodBye);
mf2("mikecat");
//将mf1 mf2组合成一个新的委托mf3
mfDelegate mf3=mf1+mf2;
//调用mf3
mf3("迈克老猫");
//从组合的委托mf3中删除mf1
mfDelegate mf4=mf3-mf1;
mf4("mikecat");
}
}
// 声明一个名为mfDelegate的委托,该委托有一个string类型的参数
// C#编译器编译时会产生一个新类,该类继承自System.Delegate,类
// 名为mfDelegate
public delegate void mfDelegate( string name);
public class MikeCat
... {
//定义与mfDelegate有相同参数类型的方法Hello()
public static void Hello(string name)
...{
Console.WriteLine("您好,{0}!",name);
}
//定义与mfDelegate有相同参数类型的方法GoodBye()
public static void GoodBye(string name)
...{
Console.WriteLine("再见,{0}!",name);
}
public static void Main()
...{
//创建一个mfDelegate实例 mf1
mfDelegate mf1=new mfDelegate(Hello);
//调用mf1
mf1("mikecat");
mfDelegate mf2=new mfDelegate(GoodBye);
mf2("mikecat");
//将mf1 mf2组合成一个新的委托mf3
mfDelegate mf3=mf1+mf2;
//调用mf3
mf3("迈克老猫");
//从组合的委托mf3中删除mf1
mfDelegate mf4=mf3-mf1;
mf4("mikecat");
}
}
程序结果:
您好,mikecat!//mf1; 再见,mikecat!//mf2
您好,迈克老猫! 再见,迈克老猫!//mf3
再见,mikecat!//mf4