C# Delegate 引介

C# Delegate 引介

Stanley B. Lippman

[译序:这是一篇古老的文章。但毫无疑问,Lippman对delegate的阐述是精辟的。]

如果你想拿 C# 与其它“C家族”的语言做比较,C# 正有个不同寻常的特性,其在 C++ 或者 Java 里没有真正意义上的对应之物。


C# 是一个颇具争议的新兴语言,由 Microsoft 开发创造,以作为其 Visual Studio.NET 的基石,目前正处于第一个 Beta 版的发布阶段。C# 结合了源自 C++ 和 Java 的许多特性。Java 社群对 C# 主要的批评在于,其声称 C# 只是一个蹩脚的 Java 克隆版本 ——与其说它是语言创新的成果,倒不如说是一桩诉讼的结果。而在 C++ 社群里,主要的批评(也同时针对 Java)是,C# 只不过是另一个泛吹滥捧的私有语言(yet another over-hyped proprietary language)。

本文意在展示一种 C# 的语言特性,而在 C++ 或 Java 中都没有直接支持类似的特性。这就是 C# 的 delegate 型别,其运作近似于一种指向成员函数的指针。我认为,C# delegate 型别是经过深思熟虑的创新型语言特性,C++ 程序员(无论其对 C# 或者 Microsoft 有何想法)应该会对这个特性产生特殊的兴趣。

为了激发讨论,我将围绕一个 testHarness class 的设计来进行阐述。这个 testHarness class 能够让任何类别对 static 或 non-static 的 class methods 进行注册,以便后续予以执行。Delegate 型别正是实现 testHarness class 的核心。

C# 的 Delegate Type

Delegate 是一种函数指针,但与普通的函数指针相比,区别主要有三:

1) 一个 delegate object 一次可以搭载多个方法(methods)[译注1],而不是一次一个。当我们唤起一个搭载了多个方法(methods)的 delegate,所有方法以其“被搭载到 delegate object 的顺序”被依次唤起——稍候我们就来看看如何这样做。

2) 一个 delegate object 所搭载的方法(methods)并不需要属于同一个类别。一个 delegate object 所搭载的所有方法(methods)必须具有相同的原型和形式。然而,这些方法(methods)可以即有 static 也有 non-static,可以由一个或多个不同类别的成员组成。

3) 一个 delegate type 的声明在本质上是创建了一个新的 subtype instance,该 subtype 派生自 .NET library framework 的 abstract base classes DelegateMulticastDelegate,它们提供一组 public methods 用以询访 delegate object 或其搭载的方法(methods)

声明 Delegate Type

一个 delegate type 的声明一般由四部分组成:(a) 访问级别;(b) 关键字 delegate;(c)返回型别,以及该 delegate type 所搭载之方法的声明形式(signature);(d) delegate type 的名称,被放置于返回型别和方法的声明形式(signature)之间。例如,下面声明了一个 public delegate type Action,用来搭载“没有参数并具有 void 返回型别”的方法:

public delegate void Action();

一眼看去,这与函数定义惊人的相似;唯一的区别就是多了 delegate 关键字。增加该关键字的目的就在于:要通过关键字(keyword)——而非字元(token)——使普通的成员函数与其它形似的语法形式区别开来。这样就有了 virtual,static, 以及 delegate 用来区分各种函数和形似函数的语法形式。

如果一个 delegate type 一次只搭载单独一个方法(method),那它就可以搭载任意返回型别及形式的成员函数。然而,如果一个 delegate type 要同时搭载多个方法(methods),那么返回型别就必须是 void[译注2]。 例如,Action 就可以用来搭载一个或者多个方法(method)。在 testHarness class 实现中,我们就将使用上述的 Action 声明。

定义 Delegate Handle

在 C# 中我们无法声明全局对象;每个对象定义必须是下述三种之一:局部对象;或者型别的对象成员;或者函数参数列表中的参数。现在我只向你展示 delegate type 的声明。之后我们再来看如何将其声明为类别中的成员。

C# 中的 delegate type 与 class, interface, 以及 array types 一样,属于 reference type。每个 reference type 被分为两部分:

  • 一个具名的 句柄(named handle),由我们直接操纵;以及
  • 一个该句柄所属型别的不具名对象(unamed object),由我们通过句柄间接进行操纵。必须经由 new 显式的创建该对象。

定义 reference type 是一个“两步走”的过程。当我们写:

Action theAction;

的时候,theAction 代表“delegate type Action 之对象”的一个 handle(句柄),其本身并非 delegate object。缺省情况下,

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C#中的委托(Delegate)是一种类型,它允许将方法作为参数传递给其他方法。委托可以看作是对方法的用,可以用来实现回调函数和事件处理等功能。 在C#中,委托的定义需要使用`delegate`关键字。下面是一个简单的委托定义的示例: ```csharp delegate void MyDelegate(string message); ``` 上述代码定义了一个名为`MyDelegate`的委托类型,它接受一个`string`类型的参数,并且返回值为`void`。 使用委托时,可以在委托变量上使用`+=`操作符来添加方法,也可以使用`-=`操作符来移除方法。当调用委托时,将依次执行已添加的方法。 下面是一个使用委托的示例: ```csharp class Program { static void Main(string[] args) { MyDelegate delegate1 = Method1; MyDelegate delegate2 = Method2; delegate1("Hello"); delegate2("World"); } static void Method1(string message) { Console.WriteLine("Method1: " + message); } static void Method2(string message) { Console.WriteLine("Method2: " + message); } } ``` 运行上述代码将输出: ``` Method1: Hello Method2: World ``` 在上述示例中,我们首先定义了两个方法`Method1`和`Method2`,它们与委托`MyDelegate`具有相同的签名。然后我们创建了两个委托变量`delegate1`和`delegate2`,分别指向这两个方法。最后,我们通过调用委托变量来执行这两个方法。 需要注意的是,委托可以用来实现事件处理、多播委托等功能。还可以使用匿名方法或Lambda表达式来创建委托,使代码更加简洁和灵活。
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