VS2005下如何安装配置编译Qt4.5 本文将使用简单的几个步骤说明在VC 2005下如何编译安装并开发Qt4.5应用程序,其实大部分方法和Qt4.4.3是一样的,不过Qt4.5集成了Qt Creater,目录的形式有点改变了,现在我就把我的安装方法分享给大家(首先保证你的Qt安装目录所在的磁盘有5G空间,因为我的是完全编译,除了例子,加上例子应该是10G多): 一、下载及安装 1. 下载,直接找官网下载就可以了,我的是qt-sdk-win-opensource-2009.03.1.exe; 2. 设置环境变量: 我的电脑>属性>高级>环境变量>用户变量里面设置几个变量(我把QT装在了D盘中,且使用了它默认的目录): PATH中增加D:/Qt/2009.03/qt/bin(注意:这个与Qt4.4.3就不一样了,多了一级目录); 创建QMAKESPEC值为 win32-msvc2005,这个值还是根据你要生成的Vs版本,6.0 使用win32-msvc, 2003 使用win32-msvc.net, 2005就是 win32-msvc2005 ; 创建QTDIR值为 D:/Qt/2009.03/qt 最后为了使的你刚才修改的环境变量生效,重启cmd,可以通过C:/>qmake -v来看你使用的QT版本,应该显示的是Qt4.5.2. 3. 从VC 2005的安装路径找到vsvars32.bat(以你自己的安装目录为准,我的是D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/Tools): 运行cmd C:/> D: C:/>cd D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/Tools D:/>Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/Tools> vsvars32.bat D:/> cd D:/Qt/2009.03/qt D:/Qt/2009.03/qt> configure -debug-and-release -platform win32-msvc2005 -opensource -fast -nomake examples -nomake demos configure -debug-and-release 参数的意义是告诉QT同时编译为Debug和Release两个版本的库,不指定参数则编译为Debug版本的动态链接库如果安装了多个版本的VS可以加上-platform win32-msvc2005(表示VS2005的),6.0 使用win32-msvc, 2003 使用win32-msvc.net, 2008就是 win32-msvc2008。configure大约需要几分钟,-nomake examples -nomake demos就是不编译例子,值钱我介绍的把这两个目录移走的方法不太好。但是按我的这个configure变异的话,会有问题的,编译不通过,因为我的这是完全编译,我编译了3次才过的,每次到编译webkit的时候就出错,据说这是Qt4.5的bug,但是我从网上找到了解决办法,就是在configure之后先不要nmake,删除D:/Qt/2009.03/qt/src/3rdparty/webkit/WebCore/tmp/moc/debug_shared/mocinclude.tmp文件和D:/Qt/2009.03/qt/src/3rdparty/webkit/WebCore/tmp/moc/release_shared/mocinclude.tmp文件,然后再namke吧,一定成功得,呵呵~ 下面是我从网上搜索到的configure的具体参数,供大家编译参考: 个人认为只需要加个 -fast参数就ok了。其他参数视自己情况而定,比如你不需要qt3支持可以添加-no-qt3support,或者不需要webkit插件 -no-webkit 配置参数选项: 前面是*号的表示默认参数. +号表示该功能要求被评估,评估成功后才能被接受. -release ........... 调试关闭.没有调试库,自己的项目只能发布,不能调试(没有调试库的缘故),如果你硬要编译debug版本的话,会提示找不到xxxxxd.dll * -debug ............. 只有调试库,没有释放库,也就是说以后自己的项目只能调试,如果你硬要编译debug版本的话,会提示找不到xxxxx.dll + -debug-and-release . 编译后包含两种库。最好编译两种库 -opensource ........ 编译开源版. -commercial ........ 编译商业版. 这两个参数一般不需指定,configure开始需要你选择版本。 -developer-build ... 编译开发者选项。 * -shared ............动态编译. -static ............ 静态链接库.貌似有插件不能用静态编译。 * -no-fast ........... configure生成所有项目makefiles文件,并编译 -fast .............. 只生成库目录及子目录下的项目的makefiles文件. -no-exceptions ..... 关闭异常支持 * -exceptions ........ 开启异常支持. -no-accessibility .. 关闭对windows active控件支持. * -accessibility .....对windows active控件支持. -no-stl ............ 无c++标准库支持 * -stl ............... 有标准库支持尖括号在blogger出问题了。。。。。 -no-sql- ... Disable SQL entirely, by default none are turned on. -qt-sql- ... Enable a SQL in the Qt Library. -plugin-sql- Enable SQL as a plugin to be linked to at runtime. Available values for : mysql psql oci odbc tds db2 + sqlite sqlite2 ibase (drivers marked with a '+' have been detected as available on this system) -system-sqlite ..... Use sqlite from the operating system. -no-qt3support ..... 不提供对qt3函数支持 -no-opengl ......... 不提供OpenGL函数支持 -platform ... The operating system and compiler you are building on. (default %QMAKESPEC%) -xplatform .. The operating system and compiler you are cross compiling to. See the README file for a list of supported operating systems and compilers. -qtnamespace Wraps all Qt library code in 'namespace name {...} -D ........ Add an explicit define to the preprocessor. -I ... Add an explicit include path. -L ... Add an explicit library path. -l ... Add an explicit library name, residing in a librarypath. -graphicssystem Specify which graphicssystem should be used. Available values for : * raster - Software rasterizer opengl - Using OpenGL accelleration, experimental! -help, -h, -? ...... Display this information. 第三方库 -qt-zlib ........... 使用zlib绑定到qt. + -system-zlib ....... 使用操作系统的zlib 见 http://www.gzip.org/zlib -no-gif ............ 不编译gif文件读取支持插件 + -qt-gif ............ 编译gif文件读取支持插件 参见 src/plugins/imageformats/gif/qgifhandler.h -no-libpng ......... 不编译PNG支持插件. -qt-libpng ......... 编译PNG支持插件. + -system-libpng ..... 使用系统libpng库 见 http://www.libpng.org/pub/png -no-libmng ......... 不编译MNG支持插件. -qt-libmng ......... 编译MNG支持插件. + -system-libmng ..... 使用系统的mng库 参见 http://www.libmng.com -no-libtiff ........ 不编译tiff支持插件. -qt-libtiff ........ 编译tiff支持插件. + -system-libtiff .... 使用系统的libtiff库 见 http://www.libtiff.org -no-libjpeg ........ 不编译jpeg支持插件库 -qt-libjpeg ........ 编译jpeg支持插件库 + -system-libjpeg .... 使用系统的jpeg支持库 见 http://www.ijg.org 以下参数仅对qt for windows有效 -no-dsp ............ 不生成 VC++ .dsp 文档. * -dsp ...............生成 VC++ .dsp文档, 需要有平台标识符"win32-msvc".注意 qt4开始就不支持vc6.0了所以这两个参数无效。 -no-vcproj ......... 不生成 VC++ .vcproj 文档 * -vcproj ............ 生成 VC++ .vcproj 文档, 需要平台标识符"win32-msvc.net".也就是vs2003以上的编译环境 -no-incredibuild-xge Do not add IncrediBuild XGE distribution commands to custom build steps. + -incredibuild-xge .. Add IncrediBuild XGE distribution commands to custom build steps. This will distribute MOC and UIC steps, and other custom buildsteps which are added to the INCREDIBUILD_XGE variable. (The IncrediBuild distribution commands are only added to Visual Studio projects) -no-plugin-manifests 插件不嵌入manifests. * -plugin-manifests .. 插件嵌入manifests. -no-qmake .......... 不编译qmake * -qmake ............. 编译 qmake. 不建议 不编译qmake -dont-process ...... 不生成makefiles和project文档. 比 -no-fast 参数优先级更高 * -process ........... 生成makefiles和project文档. -no-rtti ........... 不编译运行时类型信息。 * -rtti .............. 编译运行时类型信息。 //下面是对指令的支持,不解释了 -no-mmx ............ Do not compile with use of MMX instructions + -mmx ............... Compile with use of MMX instructions -no-3dnow .......... Do not compile with use of 3DNOW instructions + -3dnow ............. Compile with use of 3DNOW instructions -no-sse ............ Do not compile with use of SSE instructions + -sse ............... Compile with use of SSE instructions -no-sse2 ........... Do not compile with use of SSE2 instructions + -sse2 .............. Compile with use of SSE2 instructions + -direct3d .......... 将Direct3D支持编译进来。检测不到direct3d sdk 就不支持 -no-openssl ........ Do not compile in OpenSSL support + -openssl ........... Compile in run-time OpenSSL support -openssl-linked .... Compile in linked OpenSSL support -no-dbus ........... Do not compile in D-Bus support + -dbus .............. Compile in D-Bus support and load libdbus-1 dynamically -dbus-linked ....... Compile in D-Bus support and link to libdbus-1 -no-phonon ......... 不将 Phonon 模块 编译进来 + -phonon ............ 将 Phonon 模块编译进来 (若使用的规范的c++编译器则会自动编译Phonon模块) -no-phonon-backend . Do not compile the platform-specific Phonon backend-plu gin * -phonon-backend .... Compile in the platform-specific Phonon backend-plugin -no-webkit ......... 不将webkit模块编译进来,编译webkit非常耗时间。 + -webkit ............ 将webkit模块编译进来 (若使用的规范的c++编译器则会自动编译WebKit模块) -no-scripttools .... Do not build the QtScriptTools module. * -scripttools ....... Build the QtScriptTools module. -arch ....... 外观样式. 有以下几种 : * windows windowsce boundschecker generic -no-style-尖括号里包含上面的样式。 4.完成了configure后就可以接着运行: D:/Qt/2009.03/qt> nmake 漫长的等待吧,该干什么干什么去吧,我大概花了4个半小时,呵呵,我是完全编译的,中间会出现一些warning,无关紧要的,呵呵~ 5.最后编译完成后运行nmake confclean命令清除编译过程中的临时文件,以节省空间,大概是770M左右; 6. 将Qt路径添加到VC编译环境中,工具->选项->项目和解决方案->VC++目录,在包含文件一栏添加: D:/Qt/2009.03/qt/include/QtGui; D:/Qt/2009.03/qt/include/QtCore; D:/Qt/2009.03/qt/include, 在库文件一栏添加D:/Qt/2009.03/qt/lib; 到这里就介绍完了,祝大家编译成功哈,后续我会接着讲QT的东西,不过可能OpenGL的多点,呵呵,因为我正在学习它~。 另外补充一点如果你用Qt Creater开发的话,工程的目录中不能有汉字,否则会编译出错的,还有就是有个集成Qt到VS的插件,那个插件目前只支持英文的VS2005,中文的会在启动VS2005时出错的! 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/feilinhe/archive/2009/07/21/4366004.aspx
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