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转载 在latex中调整hyphenation

用latex写英文论文的时候,可能会遇到断字符 (hyphenation) 在不该断开的地方断开的问题。因为英文单词长短不一,latex排版的时候为了让论文整体上看起来比较美观,可能会把落在行尾的单词从中断开,一部分留在当前这一行并且以一个短横线(-)也就是Hyphenation结尾,剩下的部分新起一行。 在英文文章的排版中,hyphenation是很重要的,特别是当行尾的单词很长的时候,如果不

2013-01-26 09:24:36 9546

转载 VS中M_PI问题

In my app I use the constant M_PI. As recommended, in my cpp file I wrote: #define _USE_MATH_DEFINES #include The compiler complains: "error C2065: 'M_PI' : undeclared identifier" I h

2013-01-25 09:42:26 5552

转载 GLSL学习笔记

GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(uniform)、易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用。 顶点属性—— 指顶点的信息,OpenGL据此绘制各个图元,对于传统的顶点属性包括坐标、纹理坐标、颜色等GLSL都会设置一个内置变量与之对应,以便在需要时可以在 顶点或片元着色器中直接引用,这

2013-01-24 19:47:38 938

转载 Lighting with GLSL Phong Model

http://www.ozone3d.net/tutorials/glsl_lighting_phong.php 1 - Summary of the Phong Lighting Equation 2 - Point Light in GLSL 3 - Spot Light in GLSL 4 - Lighting Attenuatio

2013-01-04 21:57:05 3202

parallel_cgal_Parallel Geometric Algorithms for Multi-Core Computers

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2012-04-08

[Graphics Gems V][EN] part4

[Graphics Gems V][EN],图形学精粹第5版,英文版,学习图形学的好书,该书为系列书,因为文件太大,所以压缩成多个文件了

2010-07-14

[Graphics Gems V][EN] part3

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2010-07-14

[Graphics Gems V][EN] part2

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2010-07-14

[Graphics Gems V][EN] part1

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2010-07-14

qt-4-whitepaper

qt-4-whitepaper QT4白皮书,学习qt的朋友可以下载看看,个人感觉挺不错的

2010-07-14

real+time+rendering

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2010-07-09

Thinking.In.Java.3rd.Edition.Chinese.eBook-YSSY

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2009-04-02

Cg教程;可编程实时图形权威指南_

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2009-04-02

空空如也

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