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Android
HONGQUAN_
Programing for hobby
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Android ADT 20.0.3 + SDk 20.0.3 安装环境搭建
放手 android 有一段时间了,突然转过来说想写个小应用发现环境搭不上了?靠?琢磨很久知道了些,所以记下来免得后来的朋友走弯路,也免得忘记了准备工作:1、eclipse-jee-juno-SR1-win32.zipBT种子:http://build.eclipse.org/technol ... 1-win32.zip.torrent2、SDK 20.0.3原创 2013-03-26 11:37:42 · 2347 阅读 · 0 评论 -
Android Material Design 之 DrawerLayout 的使用
概述抽屉式导航栏是一个面板,它将应用的主要导航选项显示在屏幕左边缘。大多数情况下,它处于隐藏状态,但是如果用户从屏幕左边缘滑动手指,同时在应用顶层触摸操作栏中的应用图标,它将会显示出来。0.创建 MainActivity 和对应的布局文件 activity_main要创建抽屉式导航栏,必须要保证使用抽屉式导航栏的 Activity 的布局文件的根视图为 DrawerLayout 视图。举例说明:Ma原创 2017-11-21 20:41:04 · 298 阅读 · 0 评论 -
Android Bluetooth 与 Headset 通信
本文主要记录 Android 与蓝牙设备通信过程的整个流程,并对流程中的一些坑给出相应的解决思路。本文中的通信设备是蓝牙耳机,其他蓝牙设备整体思路及流程类似,视具体情况稍加调整最近手上有个项目是基于移动端 App 与蓝牙耳机通信的,死磕一番发现蓝牙真的是… 下图是项目原创 2017-11-21 20:39:14 · 4551 阅读 · 0 评论 -
android 中调用 so 动态链接库
之前已经说过如何在 linux 中使用 java 调用 so 动态链接库这里来说一下在 android 中调用 so 动态链接库作者之前也认为能够使用 java 调用 so 动态链接库之后便可以在 android 同样实现,但是发现将 so 文件导入 android 项目后,启动时导入动态链接库总是报错错误为:Cannot load libraray 、not a avlid ELF原创 2013-10-08 20:48:20 · 3460 阅读 · 0 评论 -
android studio 无法打开
前言Google I/O 2013大会在北京时间2013年5月16日凌晨0点拉开帷幕,在发布会上谷歌推出了一个名为Android Studio的开发者工具,该工具的开发环境和模式更加的丰富和便捷,能够支持多种语音,还可以为开发者提供测试工具和各种数据分析,并且还现场演示了代码更新达到实时效果预览的功能,引得现场众多开发者的一片欢呼。好了,废话不说了,附上下载链接Android原创 2013-05-16 13:26:48 · 1681 阅读 · 2 评论 -
Activity 生命周期
启动 Activity不像其他编程范例会提供一个 main() 入口函数,Android 启动和关闭一个 Activity 都会调用一系列的回调函数理解生命周期回调在 Acitivity 的生命周期中,Android 系统会像在金字塔上前进一样逐步调用系统中的核心函数。就是说,在生命周期中的每一个状态在这个金字塔中都是单独的。为了创建一个 Acitivity,系统会逐步调用生命周期中的原创 2013-04-19 12:50:31 · 795 阅读 · 0 评论 -
Android 系统构架
一、Aplications(应用层) 应用是用Java语言编写的云新在虚拟机上的程序。二、Application Framework(应用框架层) 这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员可以使用这些框架来开发自己的应用。 View System:可以用来构建应用程序,它包括列表、网格、文本框、按钮以及可嵌入的Web浏览器。原创 2013-04-19 11:22:43 · 721 阅读 · 0 评论 -
Android 小游戏之星陨大战 详解
该游戏核心类似于飞行射击游戏,废话少说,先上图了 这是准备过程中的一个截图,没美工啊~ 星星都是自己画上去的,外观各位就不要评论了 主要看看实现吧首先说程序涉及的类吧1、MainActivity 游戏启动类2、BaseView 游戏基类(抽象类)3、GameView 游戏主要实现全在该类中4、CommonTools 游戏的工具类,像获取图片、声原创 2013-04-24 16:38:38 · 809 阅读 · 0 评论 -
ubuntu 下 eclipse 黑色背景问题处理
本人 ubuntu 12.10 使用该方案解决,理论是 ubuntu 下通用的没截图工具,就不上图了,方法很简单打开终端,输入命令cd /usr/share/themes/在该目录下可看到当期计算机所有主题文件夹,我当前的主题是 Ambiance,视个人情况而定,进入到主题目录cd /usr/share/themes/Ambiance/gtk-2.0原创 2013-04-10 15:04:05 · 784 阅读 · 0 评论 -
linux adb 无法识别手机到解决方案
1、在终端运行 lsusbhongquan@ubuntu:/etc/udev/rules.d$ lsusbBus 002 Device 002: ID 0e0f:0003 VMware, Inc. Virtual MouseBus 002 Device 003: ID 0e0f:0002 VMware, Inc. Virtual USB HubBus 001 Device 001: ID 1原创 2013-03-27 14:13:28 · 1450 阅读 · 0 评论 -
八款开源 Android 游戏引擎,选择最适合自己才是最高效的
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必原创 2013-03-26 12:46:44 · 1042 阅读 · 0 评论 -
Rokon引擎主要类介绍
作者表示该项目已经停止维护了(初步了解该引擎中还存在多处可优化代码),并推荐使用 AndEngine,项目源码还存放在 Google 的 SVN 服务器上码农们如果有兴趣可以研究研究,最终选择还是需要权衡下利弊com.stickycoding.rokon包: Rokon:提供静态函数和属性 属性:circle,Polygon实例,圆形 rectangle原创 2013-03-26 12:55:27 · 756 阅读 · 0 评论 -
linux/Ubuntu 下使用 java 调用 so 动态链接库详细步骤
本文章介绍的方法为小弟查找资料摸索出来的,为方便以后学习使用,同时提供给刚接触 JNI 的小白一个 demo文中有错误的概念请大神们不吝教诲~~~1、编写 java 类,先上代码package com.hongquan.jni;public class HelloJNI { // 声明 so 库中的方法 public native static String s原创 2013-10-08 12:08:43 · 14006 阅读 · 2 评论