YUV图像格式进行的ALPHA BLEND操作

YUV图像格式进行的ALPHA BLEND操作

RGB的alpha blend操作采用如下的公式:

假设 r0 g0 b0 为原始图像的 三个色彩分量,

r1 g1 b1 为alpha blend过程中需要叠加上去的对应的三个色彩分量,

假设alpha通道值为 a

那么:

       r = ( r0 * a + r1 * (255 - a ) ) / 255

       g = ( g0 * a  + g1 * (255 - a ) ) / 255

       b = ( b0 * a  + b1 * (255 - a ) ) / 255

那么yuv的alpha blend操作计算公式是怎样的呢。

经过推导,yuv的alpha blend公式和rgb的公式完全一致,即:

      y = ( y0 * a + y1 * ( 255 - a ) ) / 255

      u = ( u0 * a + u1 * ( 255 - a ) ) / 255

      v  = ( v0 * a + v1 * ( 255 - a ) ) / 255
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