jetty对cxf的支持,简单的cxf实例

本文档展示了如何在Eclipse中创建一个Java项目,并利用CXF库及内置的Jetty服务器来实现一个简单的Web服务。通过创建HelloWorld接口及其实现类,然后在MainServer中启动服务,最后在HelloWorldClient中调用服务,实现了客户端与服务器的交互。读者可以验证服务是否成功发布并通过访问指定URL查看WSDL文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、在eclipse中 创建一个java project。


2、把cxf的lib包中的jar文件放入项目的类路径。


3、4个文件如下:(cxf内置了jetty server, 省去了很多发布的麻烦)


HelloWorld.java

package test;
import javax.jws.WebService;
@WebService
public interface HelloWorld {     
    String sayHello(String str);
}

HelloWorldImpl.java

package test;
import javax.jws.WebService;
@WebService
public class HelloWorldImpl implements HelloWorld {
    public String sayHello(String str) {         
        System.out.println(" sayHello is called.");         
        return "Hello " + str +" !";
    }
}

MainServer.java

package test;
import org.apache.cxf.endpoint.Server;
import org.apache.cxf.jaxws.JaxWsServerFactoryBean;
public class MainServer {
    public static void main(String[] args) {         
        JaxWsServerFactoryBean factory = new JaxWsServerFactoryBean();
        factory.setServiceClass(HelloWorldImpl.class);
        factory.setAddress("http://localhost:8080/HelloWorld");         
        Server server = factory.create();
        server.start();
    }
}

HelloWorldClient.java

package test;
import org.apache.cxf.jaxws.JaxWsProxyFactoryBean;
public class HelloWorldClient {
    public static void main(String[] args) {
        JaxWsProxyFactoryBean factory = new JaxWsProxyFactoryBean();
        factory.setAddress("http://localhost:8080/HelloWorld");
        factory.setServiceClass(HelloWorld.class);
        HelloWorld helloworld = (HelloWorld) factory.create();
        System.out.println(helloworld.sayHello("CY"));
    }
}


4、先运行MainServer.java,(即启动服务器,发布server);

再运行HelloWorldClient.java,可以看到结果。

通过访问 http://localhost:8080/HelloWorld?wsdl  可以看web service 是否发布成功。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值