最新苹果审核被拒4.3解决方案总结(2020年7月)

最新苹果审核被拒4.3解决方案总结(2020年7月)

前几天过审了一个游戏的马甲包,准备工作做的还比较充分,本来还打算斗智斗勇几个回合的,结果一次性就过了,有一点点小惊喜。所以总结起来,过马甲包并不像传说中的那么难,我在这里总结一下要点,以供后来者参考。(像修改包名、换图标之类的基本操作我就不一一列举了)
1、c#里添加一些垃圾代码(有条件的删除一些老代码)
这一步比较简单,随便找点以前写过的代码文件放进去就好了,如果实在懒,不做这一步,后面这几步做好也不要紧。
2、删除一些老资源,添加一些新资源,像那些图片、模型之类的
这一步相信所有人都很容易做到
3、SDK换成别的,如果不换,就要进行混淆
这个找SDK的提供方就可以了,自己不用费事
4、如果之前提交过马甲包但是没有过,记得要在苹果后台删掉
这一步很多人会忘记,但是操作起来没有技术门槛
5、代码混淆,包括oc和最后生成的cpp代码
这一步是最核心的,也是很多研发团队不知道怎么做的,其实原理也很简单,运用一些编译原理的知识去代码里面做几件事情:插入函数、调用函数、修改函数名、修复字符串等
用一句话总结下来,上面4个步骤无门槛,最后这一步最关键,如果被卡在这一步,可以加我的QQ:48071210来交流。

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