C++ 20新特性之改进的位操作

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概述

        C++ 20在位操作方面带来了显著的改进和新功能,旨在让位级别的操作更加高效、安全且易于理解。这些改进不仅增强了标准库中的位操作支持,还通过引入新的算法和类型提升了位操作的表达力。C++ 20中这些改进的位操作避免了直接使用位运算符进行复杂的位操作,降低了出错的可能性,提高了代码的可读性和可维护性。

位计数函数

        位计数函数位于<bit>头文件中,这些函数对于需要高效地统计二进制表示中1的个数或者0的分布情况的场景非常有用,特别是在算法、数据压缩、通信协议处理等领域。

        std::popcount:用于计算一个整数中二进制位为1的数量,对于统计比特流中的“有效位”数量非常有用。

        std::countl_zero:用于计算一个整数从最高有效位(MSB)开始到第一个1之间的连续0的数量。

        std::countr_zero:用于计算一个整数从最低有效位(LSB)开始到第一个1之间的连续0的数量。

        位计数函数的具体使用,可参考下面的示例代码。

#include <bit>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    unsigned int uiNumber = 0b1010'1010'0000'1010'0000u;
    // 输出:6
    cout << popcount(uiNumber) << endl;
    // 输出:12
    cout << countl_zero(uiNumber) << endl;
    // 输出:5
    cout << countr_zero(uiNumber) << endl;
    return 0;
}

位移动函数

        位移动函数也位于<bit>头文件中,这些函数极大地简化了对整数类型的循环位移操作。循环位移操作能够保持数据的完整性,特别适合那些需要在有限空间内循环移动数据的场景,而不需要考虑数据溢出问题。

        std::rotl(T x, int n):循环左移,将x的二进制表示向左移动n位,超出的位移到右边。

        std::rotr(T x, int n):循环右移,将x的二进制表示向右移动n位,超出的位移到左边。

        位移动函数的具体使用,可参考下面的示例代码。

#include <bit>
#include <bitset>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    unsigned int uiNumber = 0b1110'0000'0000'1010'1010'0000'1010'0000u;
    // 输出:00000000101010100000101000001110
    cout << bitset<32>(rotl(uiNumber, 4)) << endl;
    // 输出:00001110000000001010101000001010
    cout << bitset<32>(rotr(uiNumber, 4)) << endl;
    return 0;
}

std::bit_cast

        std::bit_cast允许我们将一个对象的位模式直接无损地转换为另一个类型,前提是这两个类型具有相同的大小。这意味着,我们可以将一个类型的实例“重新解释”为另一个类型,而无需涉及任何构造函数、赋值操作或类型转换构造函数。

        在下面的示例代码中,我们通过std::bit_cast<TDataInfo>,将uiNumber的位模式直接转换到TDataInfo结构体中。这意味着,原始整数的低16位(0x5678)被视为usNumber1,高16位(0x1234)被视为usNumber2。

#include <bit>
#include <iostream>
#include <format>
using namespace std;

typedef struct _TDataInfo 
{
    unsigned short usNumber1;
    unsigned short usNumber2;
}TDataInfo;

int main()
{
    unsigned int uiNumber = 0x12345678;
    TDataInfo dataInfo = bit_cast<TDataInfo>(uiNumber);

    // 输出:0x5678
    cout << format("0x{:x}", dataInfo.usNumber1) << endl;
    // 输出:0x1234
    cout << format("0x{:x}", dataInfo.usNumber2) << endl;
    return 0;
}
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### 回答1: C++11是C++标准的第11个版本,于2011年发布,引入了许多新特性和语言改进。下面是C++11的一些新特性: 1. 自动类型推导(auto) C++11中新增了auto关键字,可以用来自动推导变量的类型,从而简化代码。例如: ```cpp auto i = 10; // i的类型为int auto d = 3.14; // d的类型为double ``` 2. 统一的初始化语法 C++11中引入了统一的初始化语法,可以用一种方式来初始化任何类型的对象,包括内置类型、类类型和数组。例如: ```cpp int i{10}; // 使用大括号初始化int double d{3.14}; // 使用大括号初始化double std::string s{"hello"};// 使用大括号初始化std::string ``` 3. 委托构造函数 C++11中新增了委托构造函数,可以在一个构造函数中调用另一个构造函数,从而避免了代码重复。例如: ```cpp class Foo { public: Foo(int i) : Foo(i, 0) {} // 委托构造函数 Foo(int i, double d) : i_(i), d_(d) {} private: int i_; double d_; }; ``` 4. lambda表达式 C++11中新增了lambda表达式,可以方便地定义匿名函数,从而更加灵活地处理函数对象。例如: ```cpp std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; std::for_each(v.begin(), v.end(), [](int i){ std::cout << i << " "; }); // 使用lambda表达式打印vector中的元素 ``` 5. 默认函数 C++11中新增了默认函数,可以为函数的参数和类的构造函数设置默认值,从而简化代码。例如: ```cpp void foo(int i = 0, double d = 0.0); // 默认函数 class Bar { public: Bar(int i = 0, double d = 0.0); // 默认构造函数 }; ``` 6. 移动语义 C++11中引入了移动语义,可以将资源(如堆内存)从一个对象转移到另一个对象,从而避免了不必要的拷贝和销毁操作,提高了程序的效率。例如: ```cpp std::vector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<int> v2 = std::move(v1); // 使用移动语义将v1中的元素转移到v2中 ``` 7. 线程支持 C++11中新增了线程支持库,可以方便地创建和管理多线程程序,从而提高程序的并发性能。例如: ```cpp #include <iostream> #include <thread> void hello() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; } int main() { std::thread t(hello); t.join(); return 0; } ``` 以上是C++11的一些新特性,这些新特性大大提高了C++的编程效率和程序性能。 ### 回答2: C语言11版是C语言的最新版本,在2011年发布。它引入了一些新的特性和改进,使得编写C语言程序更加方便和高效。 首先,C 11引入了一种叫做“_Thread_local”的关键字,可以用来声明线程本地存储。这使得在多线程编程中,每个线程都可以有自己独立的变量,而不会被其他线程影响。 其次,C 11还引入了复合字面量。这意味着可以在一个表达式中创建一个匿名的结构体、联合体或枚举类型,并直接使用它们,而不需要显式地在代码中定义这些类型。 另外,C 11还提供了对泛型编程的支持,通过引入"_Generic"关键字,可以根据参数的类型在编译时选择不同的代码分支。这使得在C语言中实现泛型算法变得更加容易。 此外,C 11还对语言的内存模型进行了一些改进。它引入了新的原子类型和操作,可以更方便地进行并发编程和线程同步。同时,C 11还为多线程编程提供了一套新的库,包括原子操作、线程本地存储和线程间同步等功能。 最后,C 11还对语言的标准库进行了一些改进。它引入了一些新的函数和头文件,例如对多线程编程的支持,以及一些新的数学函数等。 总之,C 11版本通过引入新的特性和改进,使得C语言在多线程编程和泛型编程方面更加强大和方便。这些改进使得C语言成为了一种更加现代和高效的编程语言。 ### 回答3: C语言的11个新特性有: 1. 波浪句法:在函数调用中可以使用波浪符号(~)来表示可变参数列表,简化了函数的定义和调用。 2. 布尔类型:引入了_Bool类型,可以表示真(true)和假(false)两个值,提供了更直观的布尔运算方式。 3. 引入了_Static_assert断言:可以在编译时进行静态断言检查,帮助发现一些显而易见的错误。 4. 对齐规范:引入了_Alignas和_Alignof关键字,用于指定变量的内存对齐方式,提高了数据访问的效率。 5. 内置预处理器:引入了_Static_assert断言和_Generic泛型选择器两个预处理器,提供了更强大的编译时能力。 6. 多字符常量:可以使用多个字符组成一个整数类型的常量,增加了对一些特殊字符的支持。 7. 增加了宽字符特性:引入了wchar_t类型和相关的宽字符函数,用于处理Unicode字符和多字节字符集。 8. 增加了数字常量的二进制表示法:可以使用0b或0B前缀来表示二进制数,方便程序员直接使用二进制数进行位运算。 9. 引入了包含括号的限定符:在声明语句中可以使用__attribute__((__packed__))和__attribute__((__aligned__))关键字来指定结构体或变量的对齐方式。 10. 增加了_Static_assert的能力:在静态断言中可以输出错误信息,帮助程序员更好地定位代码问题。 11. 增加了_Generic的能力:泛型选择器可以根据不同的类型选择对应的代码进行编译,提高了代码的灵活性和可重用性。

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