对二叉树进行中序遍历可以得到一个递增的有序序列。
1.判断一棵二叉树是否为二叉查找树
思路:一棵二叉查找树的中序遍历结点值是从小到大有序的。时间复杂度:O(n)
int prev1 = INT_MIN;
typedef struct node
{
int data;
node* lchild, *rchild;
}BiTree;
int JudgeBST(BiTree* bt)
{
int b1, b2;
if (bt == NULL)
return 1;
else
{
b1 = JudgeBST(bt->lchild);
if (b1 == 0 || prev1 >= bt->data)
return 0;
prev1 = bt->data;
b2 = JudgeBST(bt->rchild);
return b2;
}
}
2.平衡二叉树
为了避免树的高度增长太快,降低二叉排序树的性能,规定在插入和删除二叉树结点时,要保证任意结点的左右子树高度差的绝对值不超过1.
判断一棵二叉树是不是平衡二叉树
方法一:在遍历树的每一个结点时,调用tree_height得到左右子树深度,如果每个结点的左右子树深度都不超过1,则他为平衡二叉树。
struct BinaryTreeNode {
int m_nValue;
BinaryTreeNode* m_pLeft;
BinaryTreeNode* m_pRight;
};
int tree_height(BinaryTreeNode* root)
{
int left, right;
if (root == NULL)
return -1;
else
{
left = tree_height(root->m_pLeft) + 1;
right = tree_height(root->m_pRight) + 1;
return (left > right) ? left : right;
}
}
bool IsBalanced(BinaryTreeNode* pRoot)
{
if (pRoot == NULL)
return true;
int left = tree_height(pRoot->m_pLeft);
int right = tree_height(pRoot->m_pRight);
int diff = left - right;
if (diff > 1 || diff < -1)
return false;
return IsBalanced(pRoot->m_pLeft)&&IsBalanced(pRoot->m_pRight);
}
缺点:每个结点都会遍历多次,效率较低。
方法二:采用后序遍历的方法遍历二叉树的每一个结点,在遍历到一个结点之前,我们已经遍历了他的左右子树。只要在遍历每个结点的时候记录他的高度,我们就可以一边遍历一遍判断每个结点是不是平衡的。
bool IsBalanced(BinaryTreeNode* pRoot, int * pDepth)
{
if (pRoot == NULL)
{
*pDepth = 0;
return true;
}
int left, right;
if (IsBalanced(pRoot->m_pLeft, &left) && IsBalanced(pRoot->m_pRight, &right))
{
int diff = left - right;
if (diff <= 1 && diff >= -1)
{
*pDepth = 1 + (left>right?left:right);
return true;
}
}
return false;
}
方法3:求出根结点的最大深度和最小深度,最大深度和最小深度之差dis就是树中任一子树深度叉最大值。所以只要dis小于等于1,此树就是平衡二叉树。
int maxDepth(TreeNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
return 1 + max(maxDepth(root->left),maxDepth(root->right));
}
int minDepth(TreeNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
return 1 + min(minDepth(root->left), minDepth(root->right));
}
bool isBalanced(TreeNode* root)
{
return (maxDepth(root)-minDepth(root)<=1);
}