RabbitMQ消息队列(二):"Hello, World"[转]

2. Sending

第一个program send.cs:发送Hello world 到queue。正如我们在上篇文章提到的,你程序的第9行就是建立连接,第12行就是创建channel,第14行创建名字为hello的queue。

复制代码
 1 using System;
 2 using RabbitMQ.Client;
 3 using System.Text;
 4 
 5 class Send
 6 {
 7     public static void Main()
 8     {
 9         var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
10         using (var connection = factory.CreateConnection())
11         {
12             using (var channel = connection.CreateModel())
13             {
14                 channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);//hello是queue的名字
15                 string message = "Hello World!";
16                 var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
17                 channel.BasicPublish("", "hello", null, body);//hello是routing key的名字
18                 Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message);
19             }
20         }
21     }
22 }
复制代码

从架构图可以看出,Producer只能发送到exchange,它是不能直接发送到queue的。

第17行:现在我们使用默认的exchange(名字是空字符)。这个默认的exchange允许我们发送给指定的queue。routing_key就是指定的queue名字。

3. Receiving

第二个program receive.cs 将从queue中获取Message并且打印到屏幕。

复制代码
 1 using RabbitMQ.Client;
 2 using RabbitMQ.Client.Events;
 3 using System;
 4 using System.Text;
 5 
 6 class Receive
 7 {
 8     public static void Main()
 9     {
10         var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
11         using (var connection = factory.CreateConnection())
12         {
13             using (var channel = connection.CreateModel())
14             {
15                 channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);//hello是queue的名字
16                 var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
17                 channel.BasicConsume("hello", true, consumer);//hello是queue的名字,这里可以理解为hello是routing key的名字。因为这个例子没有使用指定名称的exchange(实际上使用的是默认的exchange名字),所以queue的名字和routing key的名字是相同的。在第五篇文章中介绍如果使用了指定名称的exchange,queue name和routing key的关系与用法。
18                 Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages." + "To exit press CTRL+C");
19                 while (true)
20                 {
21                     var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();//阻塞
22                     var body = ea.Body;
23                     var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
24                     Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
25                 }
26             }
27         }
28     }
29 }
复制代码

4. 最终运行

先运行 send.cs ,send.cs 每次运行完都会停止。注意:现在数据已经存到queue里了。在接收它receive.cs.

转:

http://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-one-dotnet.html(官网)

http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/19570187(翻译

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值