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转载 关于骨骼动画及微软示例Skinned Mesh的解析
关于骨骼动画及微软示例Skinned Mesh的解析 骨骼动画是D3D的一个重要应用。尽管微软DXSDK提供了示例Skinned Mesh,但由于涉及众多概念和技术细节,示例相对于初学者非常复杂,难以看懂。在此,提供一些重要问题评论,以使初学者走出迷局,顺利上手。文中所述都是参照各种资料加上自己的理解,也有可能出些偏差,有则回贴拍砖,无则权当一笑。 一 骨骼动画原理 原理方面在网
2012-05-16 08:33:45 1359
OpenGL学习大礼包
一包在手 OpengL万事无求
API 查OpengL 函数
编程指南太大 恕我不能放了
SDK 开发OpengL的前提
NateRobin 让你轻松理解OpenGL基本概念
简明教程中有很都原程序,MFC+OpengL 打造图形利器
Off是常用的图格式,附上一些
2009-12-27
空空如也
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