Android程序四要素 - Anatomy of an Android Application


一、Activity
单屏幕 
基于类的Activity扩展
由View构成的UI,在矩形区域内完成绘图和事件传递。
对事件进行响应 
通过Intent进行启动新的Activity,并改变屏幕
Intent:对于行为的抽象描述,启动Activity(像两个Activity之间的胶水一样),由数据和行为构成。

二、Broadcast Intent Receiver
对外部事件的响应(电话进入、数据网络有效性、日期切换点)
使用Notification Manager来提醒用户。
在AndroidManifest.xml 注册或者使用 Context.registerReceiver()
应用程序不需运行,,系统会按需启动。
应用程序可以发送自己的intent广播 (Context.sendBroadcast())

三、Service
没有界面运行 (如:播放器会在后台自动播放)
长期存在 
由Context.startService()或 Context.bindService()启动
通过服务外部接口进行通信 (如:暂停、重放)

四、Content Provider
当你想和其他程序共享数据时很有用。
是一个实现一系列标准方法的类,可以让其他应用程序保存和获取其数据类型。
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