通过对链表两端的有效元素进行操作,来实现队列先进先出的特性。
LinkQueue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct LINKNODE
{
struct LINKNODE* next;
}LinkNode;
typedef struct LINKQUEUE
{
LinkNode head;
int size;
}LinkQueue;
//初始化
LinkQueue* Init_LinkQueue();
//入队
void Push_LinkQueue(LinkQueue* queue, LinkNode* data);
//返回队头元素
LinkNode* Front_LinkQueuee(LinkQueue* queue);
//出队
void Pop_LinkQueue(LinkQueue* queue);
//返回队尾元素
LinkNode* Back_LinkQueue(LinkQueue* queue);
//返回队列长度
int Size_LinkQueue(LinkQueue* queue);
//清空队列
void Clear_LinkQueue(LinkQueue* queue);
//销毁队列
void FreeSpace_LinkQueue(LinkQueue* queue);
LinkQueue.c
#include"LinkQueue.h"
LinkQueue* Init_LinkQueue()
{
LinkQueue* queue = (LinkQueue*)malloc(sizeof(LinkQueue));
queue->head.next = NULL;
queue->size = 0;
return queue;
}
//入队
void Push_LinkQueue(LinkQueue* queue, LinkNode* data)
{
if (queue == NULL || data == NULL)
{
return;
}
LinkNode* pCurrent = &(queue->head);
for (int i = 0; i < queue->size; i++)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
data->next = pCurrent->next;
pCurrent->next = data;
queue->size++;
}
//返回队头元素
LinkNode* Front_LinkQueuee(LinkQueue* queue)
{
if (queue == NULL || queue->size == 0)
{
return NULL;
}
return queue->head.next;
}
//出队
void Pop_LinkQueue(LinkQueue* queue)
{
if (queue == NULL || queue->size == 0)
{
return;
}
LinkNode* pDel = queue->head.next;
queue->head.next = pDel->next;
queue->size--;
}
//返回队尾元素
LinkNode* Back_LinkQueue(LinkQueue* queue)
{
if (queue == NULL || queue->size == 0)
{
return NULL;
}
LinkNode* pCurrent = &(queue->head);
for (int i = 0; i < queue->size; i++)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
return pCurrent;
}
//返回队列长度
int Size_LinkQueue(LinkQueue* queue)
{
if (queue == NULL)
{
return -1;
}
return queue->size;
}
//清空队列
void Clear_LinkQueue(LinkQueue* queue)
{
if (queue == NULL)
{
return;
}
queue->size = 0;
queue->head.next = NULL;
}
//销毁队列
void FreeSpace_LinkQueue(LinkQueue* queue)
{
if (queue == NULL)
{
return;
}
free(queue);
}
队列的链式存储结构.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include"LinkQueue.h"
typedef struct PERSON
{
LinkNode node;
char name[64];
int age;
}Person;
int main()
{
//创建队列
LinkQueue* queue = Init_LinkQueue();
//创建对象
Person p1;
Person p2;
Person p3;
Person p4;
Person p5;
strcpy(p1.name, "aaa");
strcpy(p2.name, "bbb");
strcpy(p3.name, "ccc");
strcpy(p4.name, "ddd");
strcpy(p5.name, "eee");
p1.age = 10;
p2.age = 20;
p3.age = 30;
p4.age = 40;
p5.age = 50;
//入队
Push_LinkQueue(queue, (LinkNode*)&p1);
Push_LinkQueue(queue, (LinkNode*)&p2);
Push_LinkQueue(queue, (LinkNode*)&p3);
Push_LinkQueue(queue, (LinkNode*)&p4);
Push_LinkQueue(queue, (LinkNode*)&p5);
//打印队尾元素
printf("---------------\n");
Person* pLast = (Person*)Back_LinkQueue(queue);
printf("Name:%s,age:%d\n", pLast->name, pLast->age);
//打印队列长度
printf("---------------\n");
printf("length= %d\n", Size_LinkQueue(queue));
//出队和打印
while (Size_LinkQueue(queue) > 0)
{
Person* p = (Person*)Front_LinkQueuee(queue);
printf("name:%s, age:%d\n", p->name, p->age);
Pop_LinkQueue(queue);
}
//清空队列
Clear_LinkQueue(queue);
printf("---------------\n");
printf("length= %d\n", Size_LinkQueue(queue));
FreeSpace_LinkQueue(queue);
system("pause");
return 0;
}
测试结果: