有的程序显示什么图标,需要动态的配的。 比如棋牌游戏客户端,现实斗地主时是一个图标,现实升级时是另一个图标。这里遇到一个问题,
1,如果是bmp格式的 则只需要将一个 *.ico 导入资源中, LoadIcon得到图标句柄后, PostMessage(hWnd, WM_SETICON, FALSE, (LPARAM) hIcon);即可。代码如下:
hIcon = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));//加载图标
PostMessage(hWnd, WM_SETICON, FALSE, (LPARAM) hIcon);//发送设置图标的消息
2,对于png这种格式的图片怎么动态的替换呢。思路是一样的,先加载png的图,然后得到一个HICON的句柄后,直接发送即可。这里加载png的用的是gdi+的Bitmap 代码如下:
HICON hIcon = NULL;
Bitmap *lpBitmap = NULL;
lpBitmap = new Bitmap(L"gcicon.png");//加载位图
lpBitmap->GetHICON(&hIcon); //转换成HICON的格式
PostMessage(hWnd, WM_SETICON, FALSE, (LPARAM) hIcon);//发送设置图标的消息 即可
注意的几点: a,HBITMAP 与HICON类型不一样, 如果你调用lpBitmap->GetHBITMAP 得到一个HBITMAP的句柄发过去,效果是不正确的
b,Bitmap能协助HBITMAP 与HICON类型的转化。详细见如下几个函数
Bitmap::FromHBITMAP Bitmap::FromHICON Bitmap::GetHBITMAP Bitmap::GetHICON