Java数据结构与算法(三):链表

1. 单链表介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:
在这里插入图片描述

  • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储;
  • 每个节点包含 data 域,next 域(指向下一个节点);
  • 如上图:链表的各个节点不一定是连续存储;
  • 链表分 带头节点的链表 和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定;
    • 单链表(带头节点)逻辑结构示意图如下:
      在这里插入图片描述

2. 单链表的应用实例

使用带头节点的单项链表实现 水浒英雄排行榜管理 完成对英雄人物的增删改查操作。

  • 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部:
    在这里插入图片描述

  • 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果已有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    在这里插入图片描述

  • 修改节点信息

  1. 先找到该节点,然后遍历;
  2. temp.name == newHeroNode; temp.nickName == newHeroNode.nickName;
  • 删除节点
    在这里插入图片描述
  • 代码实现
package com.lele.linkedlist;

/**
 * author: hwl
 * date: 2020/9/19 16:10
 * version: 1.0.0
 * modified by:
 * description:
 */
public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        // 不考虑顺序
//        singleLinkedList.add(hero1);
//        singleLinkedList.add(hero2);
//        singleLinkedList.add(hero3);
//        singleLinkedList.add(hero4);
//        singleLinkedList.list();

        // 按照编号顺序插入
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.list();

        // 测试修改节点
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表情况~~");
        singleLinkedList.list();

        // 测试查找节点
        System.out.println("测试查找");
        singleLinkedList.query(1);
        System.out.println(singleLinkedList.query(1));


        // 测试删除节点
        singleLinkedList.del(1);
        singleLinkedList.del(4);
        singleLinkedList.del(2);
        singleLinkedList.del(3);
        System.out.println("删除后的链表情况~~");
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义 SingleLinkedList
class SingleLinkedList {
    // 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    // 添加节点到单链表中
    // 思路,当不考虑编号顺序时
    // 1. 找到当前链表的最后节点
    // 2. 将最后这个节点的next指向 新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while(true) {
            // 找到链表的最后
            if(temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的next指向 新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 第二种方式在添加英雄时,根据排名蒋英雄插入到指定位置
    // 如果已经存在该排名,则添加失败,并给出提示
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        // 因为单链表,由于我们找的temp是位于 添加位置的前一个节点,否则不能插入
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
        while(true) {
            if (temp.next == null) { // temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明将要添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true; // 标识编号已经存在
                break;
            }
            temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
        }
        // 判断flag 的值
        if (flag) { // 编号已经存在,不能添加
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能插入\n", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    // 查找链表中是否存在某个节点,根据编号查找
    public HeroNode query(int no) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return null;
        }
        HeroNode temp = head.next; // 定义一个辅助变量
        while(true) {
            if (temp == null) {
                System.out.println("链表没有该节点~~");
                return null;// 已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == no) {
                return temp;
            }
            temp = temp.next;
        }
    }

    // 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
    // 1. 根据 newHeroNode 的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点,根据no编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
        while(true) {
            if (temp == null) {
                break; // 已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) { // 找到需要修改的节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        } else { // 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,无法修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 删除节点
    // 思路
    // 1.head不能动,因为我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    // 2.说明我们在比较时,是 temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
    public void del (int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点的
        while(true) {
            if (temp.next == null) {  // 已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {  // 找到待删除节点的前一个节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; // temp后移,遍历
        }
        // 判断flag
        if (flag) { // 找到
            // 可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }

    // 显示链表(遍历)
    public void list(){
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while(true) {
            // 判断是否到了链表的尾部
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next;  // 指向下一个节点

    // 构造方法
    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    // 重写toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

3. 单链表面试题

1. 求单链表中有效节点的个数

  • 代码如下:
/**
* 方法:获取单链表节点个数(如果带头节点,需求不统计头节点)
 * @param head 链表的头结点
 * @return 链表的有效节点个数
 */
public static int getLength(HeroNode head) {
    if (head.next == null) {  // 空链表
        return 0;
    }
    int length = 0; // 表示链表的长度
    // 定义一个辅助变量,这里没有统计头节点
    HeroNode cur = head.next;
    while(cur != null) {
        length++;
        cur = cur.next; // 遍历
    }
    return length;
}

2. 查找单链表中的倒数第k个节点

  • 代码如下:
/**
 * 查找单链表中的倒数第k个节点
 * 思路:
 * 1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
 * 2.index表示是倒数第index个节点
 * 3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
 * 4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
 * 5.如果找到了,则返回该节点,否则返回null
 * @param head
 * @param index
 * @return
 */
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
    // 如果链表为空,则返回null
    if (head.next == null) {
        return null;
    }
    // 第一个遍历 获取链表的长度
    int size = getLength(head);
    // 第二个遍历 size-index,即:倒数的第K个节点
    // 先做一个index 校验
    if (index <= 0 || index > size) {
        return null;
    }
    // 定义给辅助变量,for循环定位到倒数的index
    HeroNode cur = head.next;
    for (int i = 0; i < size-index; i++) {
        cur = cur.next;
    }
    return cur;
}

public static int getLength(HeroNode head) {
   if (head.next == null) {  // 空链表
        return 0;
    }
    int length = 0; // 表示链表的长度
    // 定义一个辅助变量,这里没有统计头节点
    HeroNode cur = head.next;
    while(cur != null) {
        length++;
        cur = cur.next; // 遍历
    }
    return length;
}

3. 单链表的反转
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 代码实现
/**
 * 单链表反转
 * @param head 单链表头指针
 */
public static void reverseList(HeroNode head) {
    // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
    if (head.next == null || head.next.next == null) {
        return;
    }

    // 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
    HeroNode cur = head.next;
    HeroNode next = null; // 指向当前节点[cur]的下一个节点
    HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "","");
    // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
    while(cur != null) {
        next = cur.next; // 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
        cur.next = reverseHead.next; // 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
        reverseHead.next = cur; // 将cur连接到新的链表上
        cur = next; // 让 cur 后移
    }
    // 将 head.next 指向 reverseHead.next,实现单链表的反转
    head.next = reverseHead.next;
}

4. 从尾到头打印单链表
在这里插入图片描述

  • 代码实现
/**
 * 单链表的逆序打印
 * 将单链表的各个节点压入栈中,利用栈的先进后出的特点,实现逆序打印的效果
 * @param head 头节点
 */
public static void reversePrint(HeroNode head) {
    if (head.next == null) {
        return;  // 空链表,不能打印
    }
    Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>(); // 创建栈
    HeroNode cur = head.next;
    while(cur != null) {
        stack.push(cur);  // 入栈
        cur = cur.next; // 后移,继续压入下一个节点
    }
    while(stack.size() > 0) {
        System.out.println(stack.pop());  //出栈
    }
}

4 双向链表应用实例

双向链表的操作分析和实现
使用带Head头的双向链表实现 ——水浒英雄排行榜

单向链表的缺点分析:

  • 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找;
  • 单项链表不能自我删除,需要辅助节点,而双向链表,则可以自我删除;

在这里插入图片描述
上图说明:
分析 双向链表的遍历、添加、修改、删除的操作思路及代码实现

  • 遍历 和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找;
  • 添加(默认添加到双向链表的最后)
    • 先找到双向链表的最后这个节点
    • temp.next = newHeroNode
    • newHeroNode.pre = temp;
  • 修改 思路和单链表一样
  • 删除
    • 双向链表可以实现自我删除
    • temp.pre.next = temp.next
    • temp.next.pre = temp.pre

代码实现

package com.lele.linkedlist;

/**
 * author: hwl
 * date: 2020/9/23 6:56
 * version: 1.0.0
 * modified by:
 * description:
 */
public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("双向链表的测试");
        //先创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
        // 创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);

        doubleLinkedList.list();

        // 修改
        HeroNode2 heroNode2 = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
        doubleLinkedList.update(heroNode2);
        System.out.println("修改后的链表情况");
        doubleLinkedList.list();

        // 删除
        doubleLinkedList.del(3);
        System.out.println("删除后的链表情况");
        doubleLinkedList.list();
    }
}

class DoubleLinkedList{
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    /**
     *
     * @return 返回头节点
     */
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    /**
     * 从双向链表中删除一个节点
     * 说明
     * 1. 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
     * 2. 找到后,自我删除即可
     * @param no
     */
    public void del (int no) {

        // 判断当前链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空,无法删除");
        }

        HeroNode2 temp = head.next;  // 辅助变量(指针)
        boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点的
        while(true) {
            if (temp == null) {  // 已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.no == no) {  // 找到待删除节点的前一个节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; // temp后移,遍历
        }
        // 判断flag
        if (flag) { // 找到
            // 可以删除
//            temp.next = temp.next.next;  单项链表的删除方式
            temp.pre.next = temp.next;
            // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针异常
            if(temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }

    /**
     * 修改一个节点的内容,可以看到双向链表的节点内容修改和单链表一样
     * 只是 节点类型改成HeroNode2
     * @param newHeroNode
     */
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点,根据no编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
        while(true) {
            if (temp == null) {
                break; // 已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) { // 找到需要修改的节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        } else { // 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,无法修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    /**
     * 添加一个节点到双向链表的最后
     * @param heroNode
     */
    public void add(HeroNode2 heroNode) {
        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
        HeroNode2 temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while(true) {
            // 找到链表的最后
            if(temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 形成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }

    /**
     * 显示链表(遍历)
     */
    public void list(){
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while(true) {
            // 判断是否到了链表的尾部
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }
}

class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode2 next;  // 指向下一个节点
    public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点

    // 构造方法
    public HeroNode2(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    // 重写toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode2{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

5. Josephu 问题

在这里插入图片描述
Josephu问题:设编号为1,2,3,…n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,她的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依此类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

提示:用一个不带头节点的循环链表来处理Josephu问题,先构成一个有n个节点的单循环链表,然后由k节点起从1开始计数,计到m时,对应节点从链表删除,然后再从被删除节点的下一个节点又从1开始计数,直到最后一个节点从链表中删除,算法结束。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码实现

package com.lele.linkedlist;

/**
 * author: hwl
 * date: 2020/9/25 7:23
 * version: 1.0.0
 * modified by:
 * description: 约瑟夫问题
 */
public class Josephu {
    public static void main(String[] args) {

        // 测试构建环形链表及遍历
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5); // 添加小孩节点
        circleSingleLinkedList.showBoy();

        // 测试 小孩出圈
        circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5); // 2,4,1,5,3

    }
}

// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
    // 创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = null;

    // 添加小孩节点,构建成一个环形链表
    public void addBoy(int nums) {
        // num 做一个数据校验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums 的值不正确");
            return;
        }
        Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
        // 使用for来创建我们的环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            // 根据编号,创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.setNext(first); //构成环
                curBoy = first;// 让curBoy指向第一个小孩
            } else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }

    // 遍历当前的环形链表
    public void showBoy() {
        // 判断链表是否为空
        if (first == null) {
            System.out.println("没有任何小孩~~");
            return;
        }
        // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while(true) {
            System.out.printf("小孩的编号 %d\n", curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first) { // 说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext();// curBoy 后移
        }
    }

    /**
     * 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
     * @param startNo  从第几个小孩开始数数
     * @param countNum  表示数几下
     * @param nums  表示最初由多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
        // 先对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
            return;
        }
        // 创建 辅助指针,帮助完成小孩出圈
        Boy helper = first;
        // 需求创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        // 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k-1 次
        for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        // 当小孩报数时,让 first 和helper 指针同时的移动 m-1 次,然后出圈
        // 这是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
        while(true) {
            if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            // 让 first 和 helper 指针同时移动 countNum-1
            for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            // 这时 first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩 %d 出圈\n", first.getNo());
            // 这时将first指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d\n", first.getNo());
    }
}

// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
    private int no; // 编号
    private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}
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