Pygame学习笔记:https://pan.baidu.com/s/1-042vCw-Imp_yDfm7UOu9Q 密码:8chr
demo.py(pygame开发代码结构):
import pygame
pygame.init() # 导入并初始化所有pygame模块
# 编写游戏的代码
print("游戏的代码...")
pygame.quit() # 卸载所有pygame模块
demo.py(pygame.Rect矩形类):
import pygame
# pygame中的所有元素都是通过Rect矩形类来描述位置和大小的
hero_rect = pygame.Rect(100, 500, 120, 125) # (x,y,width,height)
print("精灵的原点 %d %d" % (hero_rect.x, hero_rect.y)) # 100 500
print("精灵的尺寸 %d %d" % (hero_rect.width, hero_rect.height)) # 120 125
print("%d %d" % hero_rect.size) # size属性就是一个元组(width,height)