FLEX利用Socket与java进行通信

客户端代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="initApp();">
	<s:layout>
		<s:BasicLayout/>
	</s:layout>
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			import flash.net.Socket;
			import flash.utils.ByteArray;
			private var socket:Socket=new Socket();//定义Socket,准备好情书的信封
			//初始化程序
			internal function initApp():void
			{
				socket.connect("localhost",719);//连接服务器
				socket.addEventListener(Event.CONNECT,funConnect);//监听是否连接
				socket.addEventListener(Event.CLOSE,funClose);//监听连接关闭
			}
			internal function funConnect(event:Event):void
			{
				loveText.text+="连接已建立 \n";
			}
			internal function funClose(event:Event):void
			{
				loveText.text+="连接已关闭"
			}
			internal function sendMessage(msg:String):void
			{
				//发送数据对应按钮click事件
				var message:ByteArray=new ByteArray();//新建一个ByteArray存放数据
				message.writeUTFBytes(msg+"\r\n");
				//写入数据,writeUTFBytes方法,以utf-8格式转换数据避免出现中文乱码
				socket.writeBytes(message);//写入Socket缓冲区
				socket.flush();//调用flush方法发送信息
				loveText.text+=msg+"\r\n";//在客户端屏幕上输出发送的内容
				loveInput.text="";//清空发言框
			}

		]]>
	</fx:Script>
	<mx:TextArea x="10" y="10" width="703" height="263" id="loveText"/>
	<mx:TextInput x="10" y="297" width="605" id="loveInput"/>
	<mx:Button x="648" y="297" label="发送情书" id="sendBtn" click="sendMessage(loveInput.text)"/>
	<fx:Declarations>
		<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
	</fx:Declarations>
		
</s:Application>


服务端JAVA代码:

package com.feng;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class HelloSocket {
	private BufferedReader reader;//负责输入
	private ServerSocket server;//服务器套接字
	private Socket socket;//套接字
	public HelloSocket(){
		
	}//默认构造函数
	void startServer()//启动服务器
	{
		try{
			server = new ServerSocket(719);//创建服务器套接字
			System.out.println("服务器套接字创建完毕");
			while(true)
			{
				System.out.println("等待客户端Messages");
				socket=server.accept();//若客户端Message提出连接请求,与Socket连接
				System.out.println("完成与客户端的连接");
				reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"UTF-8"));//获得socket输入流,"utf-8"这个编码设置是为了更好显示中文
				getMessage();//读取来自客户端的数据,并输出至画面上
			}
		}catch (Exception e) {
			System.out.println(e);
		}finally{
			try{
				if(server != null)
					server.close();//关闭服务器套接字
			}catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
			}
		}
	}
	void getMessage()//读取来自套接字的消息
	{
		try{
			while(true)//循环
			{
				System.out.println("客户端Message说:"+reader.readLine());
			}
		}catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}finally{
			System.out.println("客户端中断连接");
			try{
				if(reader != null) reader.close();//关闭套接字的输入流
				if(socket != null) socket.close();//关闭套接字
				reader=null;
				socket=null;
			}catch(Exception e){}
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		HelloSocket server = new HelloSocket();
		server.startServer();
	}
}


客户端效果图:

服务端效果图:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值