已知3点,求平面方程,点到面的距离

// 已知3点,求平面方程
BOOL CGe::PanelEquationFromThreePt(CPoint3dArray ptArr, 
                                   
double   & a, double   & b, double   & c, double   & d)
{
// from  http://blog.csdn.net/hoya5121
    CPoint3d p1,p2,p3;

    
if (ptArr.GetSize()  <   3 )
    {
        
return  FALSE;
    }
    p1 
=  ptArr[ 0 ];
    p2 
=  ptArr[ 1 ];
    p3 
=  ptArr[ 2 ];
    
    a 
=  ( (p2.y - p1.y) * (p3.z - p1.z) - (p2.z - p1.z) * (p3.y - p1.y) );
    b 
=  ( (p2.z - p1.z) * (p3.x - p1.x) - (p2.x - p1.x) * (p3.z - p1.z) );
    c 
=  ( (p2.x - p1.x) * (p3.y - p1.y) - (p2.y - p1.y) * (p3.x - p1.x) );
    d 
=  (  0 - (a * p1.x + b * p1.y + c * p1.z) );

    
return  TRUE;
}

// 点到面的距离,设点坐标为P(x, y, z),平面方程为ax+by+cz+d=0。
double  CGe::DistPt2Panel(     double  x, double  y, double  z,
                            
double  a, double  b, double  c, double  d)
{
    
return     fabs(a * x + b * y + c * z + d)  /  sqrt(a * a + b * b + c * c);
}

 

 

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