光场数据库mark http://hci-lightfield.iwr.uni-heidelberg.de/还未下载,已收到邮件地址,Welcome to the 4D Light Field Benchmark website. This website provides light field data, software tools, and a benchmark evaluation a
速度 快门速度 拍摄运动物体时,快门速度的选择基干下面四个因素. * 运动物体的速度 * 运动物体的方向 * 运动物体的距离 * 摄影镜头的焦距 1.运动物体的速度显然,"定格"马拉松运动员的运动所需要的快门速度,要大大低于停住飞驰子弹的运动所需要的快门速度.实际上,我们需要选用的快门速度应该大体上等于物体运动的速度."定格"逃跑的兔子所需要的快门速度肯定大大高于停住逃跑的乌龟的速度
kinectfusion 资料 三维外形测量系统中的数据处理关键技术研摘要对现实世界的物理模型进行三维外形数据采集并构建其数字化模型,在航空、航天、汽车、船舶、机械制造、生物医学、游戏娱乐等行业有着广泛的应用需求,而对测量数据的处...出版源《南京航空航天大学》 , 2010 基于OpenSceneGraph 的海洋环境三维可视化系统研究, PP. 54-58
图形工作站 联想ThinkStation D30(422324C)联想ThinkStation D30(422324C)详细参数处理器主板规格内存规格存储规格视频/音频网络通信软件系统外观特征其它参数保修信息处理器产品类型台式工作站CPU类
realsense Soft Kinect/RealSensehttp://chuansong.me/n/343180351044久违了伙伴们,乱炖连载系列复出了,接上篇能将你一览无余的Kinect One(忘记的小伙伴,翻翻指挥家的牌呦),这次带你认识,可以领略繁华世界的Soft Kinect/RealSense吧。2013Intel年搞了个感知计算大赛,当时Intel提供了Perceptual Com
vive 资料 kinect hololens realsense HTChttp://www.cnblogs.com/alps/p/5621309.htmlHTC Vive开发工具包Q版说明书http://www.vr186.com/vr_news/vr_technical_area/977.html开发介面: vive port https://developer.viveport.com
hololens 下 上 Microsoft HoloLens 技术解谜(下)https://zhuanlan.zhihu.com/p/19943895在前一篇文章《HoloLens 技术解谜(上)》中我介绍了自己对于 HoloLens 背后的建模技术的看法,虽然之前在微软的 Xbox 部门工作过,但是和大家一样也是上周才知道 HoloLens 这个好玩的设备。当前微软官方对于 HoloLens 透露出来的
hololens 开发者 建议 HoloLens开发者分享的十大开发建议http://tech.163.com/16/0612/11/BPBV3RKH00097U7U.html尽管微软的HoloLens开发者版本价格很昂贵,而且硬件配置要求很高,但这仍是一项鼓舞人心的科技。上周,IdentityMine的一名开发者Rene Schulte在阿姆斯特丹举行的Unite E
magicleap 资料 最近看到国内网络上突然Magic Leap的话题火了,并且跟着很多人无理由和根据的赞或黑Magic Leap。我在斯坦福计算机系上学的时候,对Magic Leap很好奇,正好在学校能接触到各路和Magic Leap相关的大神,所以在这方面做了些研究,我觉得可以分享点技术性干货,解释一些原理,让大家有点材料来赞或黑。http://sanwen8.cn/p/20ahCdr.html
AR 透视头盔 http://www.cnblogs.com/yanhuiqingkong/p/5690835.html2016年被称为虚拟现实技术元年,然而我们要说的是与之同时发展的增强现实技术(Augmented Reality)。增强现实与虚拟现实有着显著的不同。虚拟现实是通过计算机图形技术、三维跟踪技术和各种显示技术等为用户构建完全虚拟的沉浸式环境;而增强现实是在现实环境的基础上叠加虚拟的信息,这
rs170 http://www.epanorama.net/documents/video/rs170.htmlRS-170 video signal RS-170 is the standard black and white video format used in the United States. The EIA (Electronic Industry Association) is
转 app 开发者 ios标准开发者账号 ios企业开发者账号的区别总结ios标准开发者项目1.ios标准开发者项目账号可以发布到app store2.ios标准开发者项目分为两种:①个人开发者②公司/机构开发者 其中②公司/机构开发者项目账号可以添加多达100台设备账号。3.标准开发者账号可以同时作为mac app store的开发者账号,只需交钱即可。 ios企业开发者项目
PMD相机 和 PrimeSense相机 比较 原文:http://user.qzone.qq.com/153441816/blog/1312347331http://www.cnblogs.com/TravelingLight/archive/2011/10/11/2207391.html身边很多做技术的朋友在利用Kinect产品做相关的应用,偶老公也是其中一个。欣喜该产品带来的普世技术价值之余,我咨询了国外厂家关于Kinec
rs170 av RS-170 video signal RS-170 is the standard black and white video format used in the United States. The EIA (Electronic Industry Association) is the standards body that originally defined the 525 lin
ffmpeg ffserver 作为 rtsp 服务器 http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=25033252&id=3082636ffmpeg和ffserver配合使用可以实现实时的流媒体服务,这里实时的数据来自摄像头,如果考虑到应用程序和网络状况,这里客户端看到的画 面还是会落后与摄像头本地获取的画面,最糟糕时甚至看不到画面(扯远了),这里我们关注的是ffmpeg
ffprobe使用详解 目录1. 语法2. 描述3. 选项3.1 流指示符3.2 通用选项3.3 音视频选项3.4 主选项4. 写入器4.1 默认值4.2 compact, csv4.3 flat4.4 ini4.5 json4.6 xml5. Timecode1. 语法 ffprobe [options] [‘input_file’]2.
【FFmpeg】ffplay播放rtsp视频流花屏问题 问题描述:ffplay播放rtsp视频流时,播放过程中随机出现花屏现象。基本流程学习:阅读ffplay源码,熟悉其播放rtsp视频流的基本流程。在ffplay源码阅读和分析的基础上,画出了其播放rtsp的函数调用关系,如下图所示:avformat_open_input函数根据输入的文件名,与rtsp_read_packet关联。rtsp_read_packet完成每个rtp包的
ffplay 使用 http://www.tuicool.com/articles/jiyu6b1. ffplay 是什么?简单的说,ffplay 是一个使用了 ffmpeg 和 sdl 库的、一个简单的可移植的媒体播放器。2. ffplay 使用方式命令行: ffplay [选项] ['输入文件']3. ffplay 可使用的选项3.1 常用选项'-L